Files
Hytale-F2P/GUI/locales/tr-TR.json
Fazri Gading d5cc0868e9 Release Build v2.2.0 (#236)
* fix: resolve cross-platform EPERM permissions errors

modManager.js:
- Switch from hardcoded 'junction' to dynamic symlink type based on OS (fixing Linux EPERM).
- Add retry logic for directory removal to handle file locking race conditions.
- Improve broken symlink detection during profile sync.

gameManager.js:
- Implement retry loop (3 attempts) for game directory removal in updateGameFiles to prevent EBUSY/EPERM errors on Windows.

paths.js:
- Prevent fs.mkdirSync failure in getModsPath by pre-checking for broken symbolic links.

* fix: missing pacman builds

* prepare release for 2.1.1

minor fix for EPERM error permission

* prepare release 2.1.1

minor fix EPERM permission error

* prepare release 2.1.1

* Update README.md Windows Prequisites for ARM64 builds

* fix: remove broken symlink after detected

* fix: add pathexists for paths.js to check symlink

* fix: isbrokenlink should be true to remove the symlink

* add arch package .pkg.tar.zst for release

* fix: release workflow for build-arch and build-linux

* build-arch job now only build arch .pkg.tar.zst package instead of the whole generic linux.
* build-linux job now exclude .pacman package since its deprecated and should not be used.

* fix: removes pacman build as it replaced by tar.zst and adds build:arch shortcut for pkgbuild

* aur: add proper VCS (-git) PKGBUILD

created clean VCS-based PKGBUILD following arch packaging conventions.

this explicitly marked as a rolling (-git) build and derives its version dynamically from git tags and commit history via pkgver(). previous hybrid approach has been changed.

key changes:
- use -git suffix to clearly indicate rolling source builds
- set pkgver=0 and compute the actual version via pkgver()
- build only a directory layout using electron-builder (--dir)
- avoid generating AppImage, deb, rpm, or pacman installers
- align build and package steps with Arch packaging guidelines

note: this PKGBUILD is intended for development and AUR use only and is not suitable for binary redistribution or release artifacts.

* ci: add fixed-version PKGBUILD for Arch Linux releases

this PKGBUILD intended for CI and GitHub release artifacts. targets tagged releases only and uses a fixed pkgver that matches the corresponding git tag. all of the VCS logic has been removed to PKGBUILD-git to ensure reproducible builds and stable versioning suitable for binary distribution.

the build process relies on electron-builder directory output (--dir) and packages only the unpacked application into a standard Arch Linux package (.pkg.tar.zst). other distro format are excluded from this path and handled separately.

this change establishes a clear separation between:
- rolling AUR development builds (-git)
- CI-generated, versioned Arch Linux release packages

the result is predictable artifact naming, correct version alignment, and Arch-compliant packaging for downstream users.

* Update README.md

adds information for Arch build

* Update README.md

BUILD.md location was changed and now this link is poiting to nothing

* Update PKGBUILD

* Update PKGBUILD-git

* chore: fix ubuntu/debian part in README.md

* Polish language support (#195)

* Update support_request.yml

Added hardware specification

* Update bug_report.yml

Add logs textfield to bug report

* chore: add changelog in README.md

* fix screenshot input in feature_request.yml

* add hardware spec input in bug_report.yml

* fix: PKGBUILD pkgname variable fix

* userdata migration [need review from other OS]

* french translate

* Add German and Swedish translations

Added de.json and sv.json locale files for German and Swedish language support. Updated i18n.js to register 'de' and 'sv' as available languages in the launcher.

* Update README.md

* chore: add offline-mode warning to the README.md

* chore: add downloads counter in README.md

* fix: Steam Deck/Ubuntu crash - use system libzstd.so

The bundled libzstd.so is incompatible with glibc 2.41's stricter heap
validation, causing "free(): invalid pointer" crashes.

Solution: Automatically replace bundled libzstd.so with system version
on Linux. The launcher detects and symlinks to /usr/lib/libzstd.so.1.

- Auto-detect system libzstd at common paths (Arch, Debian, Fedora)
- Backup bundled version as libzstd.so.bundled
- Create symlink to system version
- Add HYTALE_NO_LIBZSTD_FIX=1 to disable if needed

Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>

* chore: remove Windows and Linux ARM64 information on the README.md

* Update support_request.yml

* fix: improve update system UX and macOS compatibility

Update System Improvements:
- Fix duplicate update popups by disabling legacy updater.js
- Add skip button to update popup (shows after 30s, on error, or after download)
- Add macOS-specific handling with manual download as primary option
- Add missing open-download-page IPC handler
- Add missing unblockInterface() method to properly clean up after popup close
- Add quitAndInstallUpdate alias in preload for compatibility
- Remove pulse animation when download completes
- Fix manual download button to show correct status and close popup
- Sync player name to settings input after first install

Client Patcher Cleanup:
- Remove server patching code (server uses pre-patched JAR from CDN)
- Simplify to client-only patching
- Remove unused imports (crypto, AdmZip, execSync, spawn, javaManager)
- Remove unused methods (stringToUtf8, findAndReplaceDomainUtf8)
- Move localhost dev code to backup file for reference

Code Quality Fixes:
- Fix duplicate DOMContentLoaded handlers in install.js
- Fix duplicate checkForUpdates definition in preload.js
- Fix redundant if/else in onProgressUpdate callback
- Fix typo "Harwadre" -> "Hardware" in preload.js

Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>

* Add Russian language support

Added Russian (ru) to the list of available languages.

* chore: drafting documentation on SERVER.md

* Some updates in Russian language localization file

* fix

* Update ru.json

* Fixed Java runtime name and fixed typo

* fixed untranslated place

* Update ru.json

* Update ru.json

* Update ru.json

* Update ru.json

* Update ru.json

* fix: timeout getLatestClient 

fixes #138

* fix: change default version to 7.pwr in main.js

* fix: change default release version to 7.pwr

* fix: change version release to 7.pwr

* docs: Add comprehensive troubleshooting guide (#209)

Add TROUBLESHOOTING.md with solutions for common issues including:

- Windows: Firewall configuration, duplicate mods, SmartScreen
- Linux: GPU detection (NVIDIA/AMD), SDL3_image/libpng dependencies,
  Wayland/X11 issues, Steam Deck support
- macOS: Rosetta 2 for Apple Silicon, code signing, quarantine
- Connection: Server boot failures, regional restrictions
- Authentication: Token errors, config reset procedures
- Avatar/Cosmetics: F2P limitations documentation
- Backup locations for all platforms
- Log locations for bug reports

Solutions compiled from closed GitHub issues (#205, #155, #90, #60,
#144, #192) and community feedback.

Co-authored-by: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>

* Standardize language codes, improve formatting, and update all locale files. (#224)

* Update German (Germany) localization

* Update Español (España) localization

* Update French (France) localization

* Update Polish (Poland) localization

* Update Portuguese (Brazil) localization

* Update Russian (Russia) localization

* Update Swedish (Sweden) localization

* Update Turkish (Turkey) localization

* Update language codes, names and alphabetical in i18n system

* Changed Spanish language name to the Formal name "Spanish (Spain)"

* Fix PKGBUILD-git

* Fix PKGBUILD

* delete cache after installation

* Enforce 16-char player name limit and update mod sync

Added a maxlength attribute to the player name input and enforced a 16-character limit in both install and settings scripts, providing user feedback if exceeded. Refactored modManager.js to replace symlink-based mod management with a copy-based system, copying enabled mods to HytaleSaves\Mods and removing legacy symlink logic to improve compatibility and avoid permission issues.

* Update installation subtitle

* chore: update quickstart link in README.md

* chore: delete warning of Ubuntu-Debian at Linux Prequisites section

* added featured server list from api

* Add Featured Servers page to GUI

* Update Discord invite URL in client patcher

* Add differential update system

* Remove launcher chat and add Discord popup

* fix: removed 'check disk space' alert on permission file error

* fix: upgrade tar to ^7.5.6 version

* fix: re-add universal arch for mac

* fix: upgrade electron/rebuild to 4.0.3

* fix: removed override tar version

* fix: pkgbuild version to 2.1.2

* fix: src.tar.zst and srcinfo missing files

* feat: add Indonesian language translation

* fix: GPU preference hint to Laptop-only

* feat: create two columns for settings page

* Add Discord invite link to rpc

* docs: add recordings form, fix OS list

* Release v2.2.0

* Release v2.2.0

* Release v2.2.0

* chore: delete icon.ico, moved to build folder

* chore: delete icon.png, moved to build folder

* fix: build and release for tag push-only in release.yml

* fix: gamescope steam deck issue fixes #186 hopefully

* Support branch selection for server patching

* chose: add auto-patch system for pre-release JAR

---------

Co-authored-by: TalesAmaral <57869141+TalesAmaral@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: walti0 <95646872+walti0@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: AMIAY <letudiantenrap.collab@gmail.com>
Co-authored-by: sanasol <mail@sanasol.ws>
Co-authored-by: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
Co-authored-by: Terromur <79866197+Terromur@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Zakhar Smokotov <zaharb840@gmail.com>
Co-authored-by: xSamiVS <samtaiebc@gmail.com>
2026-01-30 23:19:46 +01:00

250 lines
10 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"nav": {
"play": "Oyna",
"mods": "Modlar",
"news": "Haberler",
"chat": "Oyuncu Sohbeti",
"settings": "Ayarlar"
},
"header": {
"playersLabel": "Oyuncular:",
"manageProfiles": "Profilleri Yönet",
"defaultProfile": "Varsayılan"
},
"install": {
"title": "ÜCRETSİZ OYNA BAŞLATICI",
"playerName": "Oyuncu Adı",
"playerNamePlaceholder": "Adınızı girin",
"gameBranch": "Oyun Sürümü",
"releaseVersion": "Yayın (Stabil)",
"preReleaseVersion": "Ön-Yayın (Deneysel)",
"customInstallation": "Özel Kurulum",
"installationFolder": "Kurulum Klasörü",
"pathPlaceholder": "Varsayılan konum",
"browse": "Gözat",
"installButton": "HYTALE KURU",
"installing": "KURULUYOR..."
},
"play": {
"ready": "OYNAMAYA HAZIR",
"subtitle": "Hytale'i başlat ve maceraya başla",
"playButton": "HYTALE'YI OYNA",
"latestNews": "SON HABERLER",
"viewAll": "HEPSINI GÖR",
"checking": "KONTROL EDİLİYOR...",
"play": "OYNA"
},
"mods": {
"searchPlaceholder": "Modları ara...",
"myMods": "BENİM MODLARIM",
"previous": "ÖNCEKİ",
"next": "SONRAKİ",
"page": "Sayfa",
"of": "nın",
"modalTitle": "BENİM MODLARIM",
"noModsFound": "Mod Bulunamadı",
"noModsFoundDesc": "Aramanızı ayarlamayı deneyin",
"noModsInstalled": "Hiçbir Mod Kurulu Değil",
"noModsInstalledDesc": "CurseForge'dan modlar ekleyin veya yerel dosyalar içe aktarın",
"view": "GÖR",
"install": "KURU",
"installed": "KURULU",
"enable": "ETKİNLEŞTİR",
"disable": "DEĞİ",
"active": "AKTİF",
"disabled": "DEĞİ",
"delete": "Modı sil",
"noDescription": "Açıklama yok",
"confirmDelete": "\"{name}\" öğesini silmek istediğinizden emin misiniz?",
"confirmDeleteDesc": "Bu işlem geri alınamaz.",
"confirmDeletion": "Silmeyi Onayla",
"apiKeyRequired": "API Anahtarı Gerekli",
"apiKeyRequiredDesc": "Modlara göz atmak için CurseForge API anahtarı gereklidir"
},
"news": {
"title": "TÜM HABERLER",
"readMore": "Daha Fazla Oku"
},
"chat": {
"title": "OYUNCU SOHBETI",
"pickColor": "Renk",
"inputPlaceholder": "Mesajınızı yazın...",
"send": "Gönder",
"online": "çevrimiçi",
"charCounter": "{current}/{max}",
"secureChat": "Güvenli sohbet - Bağlantılar sansürlenir",
"joinChat": "Sohbete Katıl",
"chooseUsername": "Oyuncu Sohbetine katılmak için bir kullanıcı adı seçin",
"username": "Kullanıcı Adı",
"usernamePlaceholder": "Kullanıcı adınızı girin...",
"usernameHint": "3-20 karakter, yalnızca harfler, sayılar, - ve _",
"joinButton": "Sohbete Katıl",
"colorModal": {
"title": "Kullanıcı Adı Rengini Özelleştir",
"chooseSolid": "Düz bir renk seçin:",
"customColor": "Özel renk:",
"preview": "Ön izleme:",
"previewUsername": "Kullanıcı Adı",
"apply": "Rengi Uygula"
}
},
"settings": {
"title": "AYARLAR",
"java": "Java Çalışma Zamanı",
"useCustomJava": "Özel Java Yolunu Kullan",
"javaDescription": "Yüklü Java çalışma zamanını kendi kurulumunuzla geçersiz kılın",
"javaPath": "Java Çalıştırılabilir Yolu",
"javaPathPlaceholder": "Java yolunu seçin...",
"javaBrowse": "Gözat",
"javaHint": "Java kurulum klasörünü seçin (Windows, Mac, Linux destekler)",
"discord": "Discord Entegrasyonu",
"enableRPC": "Discord Rich Presence'ı Etkinleştir",
"discordDescription": "Başlatıcı etkinliğinizi Discord'da gösterin",
"game": "Oyun Seçenekleri",
"playerName": "Oyuncu Adı",
"playerNamePlaceholder": "Oyuncu adınızı girin",
"playerNameHint": "Bu ad oyun içinde kullanılacak (1-16 karakter)",
"openGameLocation": "Oyun Konumunu Aç",
"openGameLocationDesc": "Oyun kurulum klasörünü açın",
"account": "Oyuncu UUID Yönetimi",
"currentUUID": "Geçerli UUID",
"uuidPlaceholder": "UUID yükleniyor...",
"copyUUID": "UUID'yi Kopyala",
"regenerateUUID": "UUID'yi Yeniden Oluştur",
"uuidHint": "Bu kullanıcı adı için benzersiz oyuncu tanımlayıcınız",
"manageUUIDs": "Tüm UUID'leri Yönet",
"manageUUIDsDesc": "Tüm oyuncu UUID'lerini görüntüleyin ve yönetin",
"language": "Dil",
"selectLanguage": "Dil Seçin",
"repairGame": "Oyunu Onarı",
"reinstallGame": "Oyun dosyalarını yeniden kur (veri korur)",
"gpuPreference": "GPU Tercihi",
"gpuHint": "Sadece dizüstü bilgisayarlarda bulunan bir özellik; PC'de kullanılıyorsa Entegre olarak ayarlayın.",
"gpuAuto": "Otomatik",
"gpuIntegrated": "Entegre",
"gpuDedicated": "Ayrılmış",
"logs": "SİSTEM KAYITLARI",
"logsCopy": "Kopyala",
"logsRefresh": "Yenile",
"logsFolder": "Klasörü Aç",
"logsLoading": "Loglar yükleniyor...",
"closeLauncher": "Başlatıcı Davranışı",
"closeOnStart": "Oyun başlatıldığında Başlatıcıyı Kapat",
"closeOnStartDescription": "Hytale başlatıldıktan sonra başlatıcıyı otomatik olarak kapatın",
"hwAccel": "Donanım Hızlandırma",
"hwAccelDescription": "Başlatıcı için donanım hızlandırmasını etkinleştir",
"gameBranch": "Oyun Dalı",
"branchRelease": "Yayın",
"branchPreRelease": "Ön-Yayın",
"branchHint": "Stabil yayın ve deneysel ön-yayın sürümleri arasında geçiş yapın",
"branchWarning": "Dalı değiştirmek farklı bir oyun sürümünü indirecek ve kuracaktır",
"branchSwitching": "{branch} sürümüne geçiliyor...",
"branchSwitched": "{branch} sürümüne başarıyla geçildi!",
"installRequired": "Kurulum Gerekli",
"branchInstallConfirm": "Oyun {branch} dalı için kurulacak. Devam et?"
},
"uuid": {
"modalTitle": "UUID Yönetimi",
"currentUserUUID": "Geçerli Kullanıcı UUID",
"allPlayerUUIDs": "Tüm Oyuncu UUID'leri",
"generateNew": "Yeni UUID Oluştur",
"loadingUUIDs": "UUID'ler yükleniyor...",
"setCustomUUID": "Özel UUID Ayarla",
"customPlaceholder": "Özel UUID girin (format: xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx)",
"setUUID": "UUID Ayarla",
"warning": "Uyarı: Özel bir UUID ayarlamak geçerli oyuncu kimliğinizi değiştirecektir",
"copyTooltip": "UUID'yi Kopyala",
"regenerateTooltip": "Yeni UUID Oluştur"
},
"profiles": {
"modalTitle": "Profilleri Yönet",
"newProfilePlaceholder": "Yeni Profil Adı",
"createProfile": "Profil Oluştur"
},
"discord": {
"notificationText": "Discord topluluğumuza katılın!",
"joinButton": "Discord'a Katıl"
},
"common": {
"confirm": "Onayla",
"cancel": "İptal",
"save": "Kaydet",
"close": "Kapat",
"delete": "Sil",
"edit": "Düzenle",
"loading": "Yükleniyor...",
"apply": "Uygula",
"install": "Kur"
},
"notifications": {
"gameDataNotFound": "Hata: Oyun verileri bulunamadı",
"gameUpdatedSuccess": "Oyun başarıyla güncellendi! 🎉",
"updateFailed": "Güncelleme başarısız: {error}",
"updateError": "Güncelleme hatası: {error}",
"discordEnabled": "Discord Rich Presence etkinleştirildi",
"discordDisabled": "Discord Rich Presence devre dışı bırakıldı",
"discordSaveFailed": "Discord ayarı kaydedilemedi",
"playerNameRequired": "Lütfen geçerli bir oyuncu adı girin",
"playerNameSaved": "Oyuncu adı başarıyla kaydedildi",
"playerNameSaveFailed": "Oyuncu adı kaydedilemedi",
"uuidCopied": "UUID panoya kopyalandı!",
"uuidCopyFailed": "UUID kopyalanamadı",
"uuidRegenNotAvailable": "UUID yeniden oluşturma kullanılamıyor",
"uuidRegenFailed": "UUID yeniden oluşturulamadı",
"uuidGenerated": "Yeni UUID başarıyla oluşturuldu!",
"uuidGeneratedShort": "Yeni UUID oluşturuldu!",
"uuidGenerateFailed": "Yeni UUID oluşturulamadı",
"uuidRequired": "Lütfen bir UUID girin",
"uuidInvalidFormat": "Geçersiz UUID formatı",
"uuidSetFailed": "Özel UUID ayarlanamadı",
"uuidSetSuccess": "Özel UUID başarıyla ayarlandı!",
"uuidDeleteFailed": "UUID silinemedi",
"uuidDeleteSuccess": "UUID başarıyla silindi!",
"modsDownloading": "{name} indiriliyor...",
"modsTogglingMod": "Mod değiştiriliyor...",
"modsDeletingMod": "Mod siliniyor...",
"modsLoadingMods": "CurseForge'dan modlar yükleniyor...",
"modsInstalledSuccess": "{name} başarıyla kuruldu! 🎉",
"modsDeletedSuccess": "{name} başarıyla silindi",
"modsDownloadFailed": "Mod indirilemedi: {error}",
"modsToggleFailed": "Mod değiştirilemedi: {error}",
"modsDeleteFailed": "Mod silinemedi: {error}",
"modsModNotFound": "Mod bilgileri bulunamadı",
"hwAccelSaved": "Donanım hızlandırma ayarı kaydedildi",
"hwAccelSaveFailed": "Donanım hızlandırma ayarı kaydedilemedi"
},
"confirm": {
"defaultTitle": "Eylemi onayla",
"regenerateUuidTitle": "Yeni UUID oluştur",
"regenerateUuidMessage": "Yeni bir UUID oluşturmak istediğinizden emin misiniz? Bu oyuncu kimliğinizi değiştirecektir.",
"regenerateUuidButton": "Oluştur",
"setCustomUuidTitle": "Özel UUID ayarla",
"setCustomUuidMessage": "Bu özel UUID'yi ayarlamak istediğinizden emin misiniz? Bu oyuncu kimliğinizi değiştirecektir.",
"setCustomUuidButton": "UUID Ayarla",
"deleteUuidTitle": "UUID'yi sil",
"deleteUuidMessage": "\"{username}\" için UUID'yi silmek istediğinizden emin misiniz? Bu işlem geri alınamaz.",
"deleteUuidButton": "Sil",
"uninstallGameTitle": "Oyunu kaldır",
"uninstallGameMessage": "Hytale'yi kaldırmak istediğinizden emin misiniz? Tüm oyun dosyaları silinecektir.",
"uninstallGameButton": "Kaldır"
},
"progress": {
"initializing": "Başlatılıyor...",
"downloading": "İndiriliyor...",
"installing": "Kuruluyur...",
"extracting": "Ayıklanıyor...",
"verifying": "Doğrulanıyor...",
"switchingProfile": "Profil değiştiriliyor...",
"profileSwitched": "Profil değiştirildi!",
"startingGame": "Oyun başlatılıyor...",
"launching": "BAŞLATILIYOR...",
"uninstallingGame": "Oyun kaldırılıyor...",
"gameUninstalled": "Oyun başarıyla kaldırıldı!",
"uninstallFailed": "Kaldırma başarısız: {error}",
"startingUpdate": "Zorunlu oyun güncellemesi başlatılıyor...",
"installationComplete": "Kurulum başarıyla tamamlandı!",
"installationFailed": "Kurulum başarısız: {error}",
"installingGameFiles": "Oyun dosyaları kuruluyor...",
"installComplete": "Kurulum tamamlandı!"
}
}