mirror of
https://gitea.shironeko-all.duckdns.org/shironeko/Hytale-F2P-2.git
synced 2026-02-26 02:31:46 -03:00
* fix: resolve cross-platform EPERM permissions errors modManager.js: - Switch from hardcoded 'junction' to dynamic symlink type based on OS (fixing Linux EPERM). - Add retry logic for directory removal to handle file locking race conditions. - Improve broken symlink detection during profile sync. gameManager.js: - Implement retry loop (3 attempts) for game directory removal in updateGameFiles to prevent EBUSY/EPERM errors on Windows. paths.js: - Prevent fs.mkdirSync failure in getModsPath by pre-checking for broken symbolic links. * fix: missing pacman builds * prepare release for 2.1.1 minor fix for EPERM error permission * prepare release 2.1.1 minor fix EPERM permission error * prepare release 2.1.1 * Update README.md Windows Prequisites for ARM64 builds * fix: remove broken symlink after detected * fix: add pathexists for paths.js to check symlink * fix: isbrokenlink should be true to remove the symlink * add arch package .pkg.tar.zst for release * fix: release workflow for build-arch and build-linux * build-arch job now only build arch .pkg.tar.zst package instead of the whole generic linux. * build-linux job now exclude .pacman package since its deprecated and should not be used. * fix: removes pacman build as it replaced by tar.zst and adds build:arch shortcut for pkgbuild * aur: add proper VCS (-git) PKGBUILD created clean VCS-based PKGBUILD following arch packaging conventions. this explicitly marked as a rolling (-git) build and derives its version dynamically from git tags and commit history via pkgver(). previous hybrid approach has been changed. key changes: - use -git suffix to clearly indicate rolling source builds - set pkgver=0 and compute the actual version via pkgver() - build only a directory layout using electron-builder (--dir) - avoid generating AppImage, deb, rpm, or pacman installers - align build and package steps with Arch packaging guidelines note: this PKGBUILD is intended for development and AUR use only and is not suitable for binary redistribution or release artifacts. * ci: add fixed-version PKGBUILD for Arch Linux releases this PKGBUILD intended for CI and GitHub release artifacts. targets tagged releases only and uses a fixed pkgver that matches the corresponding git tag. all of the VCS logic has been removed to PKGBUILD-git to ensure reproducible builds and stable versioning suitable for binary distribution. the build process relies on electron-builder directory output (--dir) and packages only the unpacked application into a standard Arch Linux package (.pkg.tar.zst). other distro format are excluded from this path and handled separately. this change establishes a clear separation between: - rolling AUR development builds (-git) - CI-generated, versioned Arch Linux release packages the result is predictable artifact naming, correct version alignment, and Arch-compliant packaging for downstream users. * Update README.md adds information for Arch build * Update README.md BUILD.md location was changed and now this link is poiting to nothing * Update PKGBUILD * Update PKGBUILD-git * chore: fix ubuntu/debian part in README.md * Polish language support (#195) * Update support_request.yml Added hardware specification * Update bug_report.yml Add logs textfield to bug report * chore: add changelog in README.md * fix screenshot input in feature_request.yml * add hardware spec input in bug_report.yml * fix: PKGBUILD pkgname variable fix * userdata migration [need review from other OS] * french translate * Add German and Swedish translations Added de.json and sv.json locale files for German and Swedish language support. Updated i18n.js to register 'de' and 'sv' as available languages in the launcher. * Update README.md * chore: add offline-mode warning to the README.md * chore: add downloads counter in README.md * fix: Steam Deck/Ubuntu crash - use system libzstd.so The bundled libzstd.so is incompatible with glibc 2.41's stricter heap validation, causing "free(): invalid pointer" crashes. Solution: Automatically replace bundled libzstd.so with system version on Linux. The launcher detects and symlinks to /usr/lib/libzstd.so.1. - Auto-detect system libzstd at common paths (Arch, Debian, Fedora) - Backup bundled version as libzstd.so.bundled - Create symlink to system version - Add HYTALE_NO_LIBZSTD_FIX=1 to disable if needed Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com> * chore: remove Windows and Linux ARM64 information on the README.md * Update support_request.yml * fix: improve update system UX and macOS compatibility Update System Improvements: - Fix duplicate update popups by disabling legacy updater.js - Add skip button to update popup (shows after 30s, on error, or after download) - Add macOS-specific handling with manual download as primary option - Add missing open-download-page IPC handler - Add missing unblockInterface() method to properly clean up after popup close - Add quitAndInstallUpdate alias in preload for compatibility - Remove pulse animation when download completes - Fix manual download button to show correct status and close popup - Sync player name to settings input after first install Client Patcher Cleanup: - Remove server patching code (server uses pre-patched JAR from CDN) - Simplify to client-only patching - Remove unused imports (crypto, AdmZip, execSync, spawn, javaManager) - Remove unused methods (stringToUtf8, findAndReplaceDomainUtf8) - Move localhost dev code to backup file for reference Code Quality Fixes: - Fix duplicate DOMContentLoaded handlers in install.js - Fix duplicate checkForUpdates definition in preload.js - Fix redundant if/else in onProgressUpdate callback - Fix typo "Harwadre" -> "Hardware" in preload.js Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com> * Add Russian language support Added Russian (ru) to the list of available languages. * chore: drafting documentation on SERVER.md * Some updates in Russian language localization file * fix * Update ru.json * Fixed Java runtime name and fixed typo * fixed untranslated place * Update ru.json * Update ru.json * Update ru.json * Update ru.json * Update ru.json * fix: timeout getLatestClient fixes #138 * fix: change default version to 7.pwr in main.js * fix: change default release version to 7.pwr * fix: change version release to 7.pwr * docs: Add comprehensive troubleshooting guide (#209) Add TROUBLESHOOTING.md with solutions for common issues including: - Windows: Firewall configuration, duplicate mods, SmartScreen - Linux: GPU detection (NVIDIA/AMD), SDL3_image/libpng dependencies, Wayland/X11 issues, Steam Deck support - macOS: Rosetta 2 for Apple Silicon, code signing, quarantine - Connection: Server boot failures, regional restrictions - Authentication: Token errors, config reset procedures - Avatar/Cosmetics: F2P limitations documentation - Backup locations for all platforms - Log locations for bug reports Solutions compiled from closed GitHub issues (#205, #155, #90, #60, #144, #192) and community feedback. Co-authored-by: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com> * Standardize language codes, improve formatting, and update all locale files. (#224) * Update German (Germany) localization * Update Español (España) localization * Update French (France) localization * Update Polish (Poland) localization * Update Portuguese (Brazil) localization * Update Russian (Russia) localization * Update Swedish (Sweden) localization * Update Turkish (Turkey) localization * Update language codes, names and alphabetical in i18n system * Changed Spanish language name to the Formal name "Spanish (Spain)" * Fix PKGBUILD-git * Fix PKGBUILD * delete cache after installation * Enforce 16-char player name limit and update mod sync Added a maxlength attribute to the player name input and enforced a 16-character limit in both install and settings scripts, providing user feedback if exceeded. Refactored modManager.js to replace symlink-based mod management with a copy-based system, copying enabled mods to HytaleSaves\Mods and removing legacy symlink logic to improve compatibility and avoid permission issues. * Update installation subtitle * chore: update quickstart link in README.md * chore: delete warning of Ubuntu-Debian at Linux Prequisites section * added featured server list from api * Add Featured Servers page to GUI * Update Discord invite URL in client patcher * Add differential update system * Remove launcher chat and add Discord popup * fix: removed 'check disk space' alert on permission file error * fix: upgrade tar to ^7.5.6 version * fix: re-add universal arch for mac * fix: upgrade electron/rebuild to 4.0.3 * fix: removed override tar version * fix: pkgbuild version to 2.1.2 * fix: src.tar.zst and srcinfo missing files * feat: add Indonesian language translation * fix: GPU preference hint to Laptop-only * feat: create two columns for settings page * Add Discord invite link to rpc * docs: add recordings form, fix OS list * Release v2.2.0 * Release v2.2.0 * Release v2.2.0 * chore: delete icon.ico, moved to build folder * chore: delete icon.png, moved to build folder * fix: build and release for tag push-only in release.yml * fix: gamescope steam deck issue fixes #186 hopefully * Support branch selection for server patching * chose: add auto-patch system for pre-release JAR --------- Co-authored-by: TalesAmaral <57869141+TalesAmaral@users.noreply.github.com> Co-authored-by: walti0 <95646872+walti0@users.noreply.github.com> Co-authored-by: AMIAY <letudiantenrap.collab@gmail.com> Co-authored-by: sanasol <mail@sanasol.ws> Co-authored-by: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com> Co-authored-by: Terromur <79866197+Terromur@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Zakhar Smokotov <zaharb840@gmail.com> Co-authored-by: xSamiVS <samtaiebc@gmail.com>
250 lines
10 KiB
JSON
250 lines
10 KiB
JSON
{
|
||
"nav": {
|
||
"play": "Oyna",
|
||
"mods": "Modlar",
|
||
"news": "Haberler",
|
||
"chat": "Oyuncu Sohbeti",
|
||
"settings": "Ayarlar"
|
||
},
|
||
"header": {
|
||
"playersLabel": "Oyuncular:",
|
||
"manageProfiles": "Profilleri Yönet",
|
||
"defaultProfile": "Varsayılan"
|
||
},
|
||
"install": {
|
||
"title": "ÜCRETSİZ OYNA BAŞLATICI",
|
||
"playerName": "Oyuncu Adı",
|
||
"playerNamePlaceholder": "Adınızı girin",
|
||
"gameBranch": "Oyun Sürümü",
|
||
"releaseVersion": "Yayın (Stabil)",
|
||
"preReleaseVersion": "Ön-Yayın (Deneysel)",
|
||
"customInstallation": "Özel Kurulum",
|
||
"installationFolder": "Kurulum Klasörü",
|
||
"pathPlaceholder": "Varsayılan konum",
|
||
"browse": "Gözat",
|
||
"installButton": "HYTALE KURU",
|
||
"installing": "KURULUYOR..."
|
||
},
|
||
"play": {
|
||
"ready": "OYNAMAYA HAZIR",
|
||
"subtitle": "Hytale'i başlat ve maceraya başla",
|
||
"playButton": "HYTALE'YI OYNA",
|
||
"latestNews": "SON HABERLER",
|
||
"viewAll": "HEPSINI GÖR",
|
||
"checking": "KONTROL EDİLİYOR...",
|
||
"play": "OYNA"
|
||
},
|
||
"mods": {
|
||
"searchPlaceholder": "Modları ara...",
|
||
"myMods": "BENİM MODLARIM",
|
||
"previous": "ÖNCEKİ",
|
||
"next": "SONRAKİ",
|
||
"page": "Sayfa",
|
||
"of": "nın",
|
||
"modalTitle": "BENİM MODLARIM",
|
||
"noModsFound": "Mod Bulunamadı",
|
||
"noModsFoundDesc": "Aramanızı ayarlamayı deneyin",
|
||
"noModsInstalled": "Hiçbir Mod Kurulu Değil",
|
||
"noModsInstalledDesc": "CurseForge'dan modlar ekleyin veya yerel dosyalar içe aktarın",
|
||
"view": "GÖR",
|
||
"install": "KURU",
|
||
"installed": "KURULU",
|
||
"enable": "ETKİNLEŞTİR",
|
||
"disable": "DEĞİ",
|
||
"active": "AKTİF",
|
||
"disabled": "DEĞİ",
|
||
"delete": "Modı sil",
|
||
"noDescription": "Açıklama yok",
|
||
"confirmDelete": "\"{name}\" öğesini silmek istediğinizden emin misiniz?",
|
||
"confirmDeleteDesc": "Bu işlem geri alınamaz.",
|
||
"confirmDeletion": "Silmeyi Onayla",
|
||
"apiKeyRequired": "API Anahtarı Gerekli",
|
||
"apiKeyRequiredDesc": "Modlara göz atmak için CurseForge API anahtarı gereklidir"
|
||
},
|
||
"news": {
|
||
"title": "TÜM HABERLER",
|
||
"readMore": "Daha Fazla Oku"
|
||
},
|
||
"chat": {
|
||
"title": "OYUNCU SOHBETI",
|
||
"pickColor": "Renk",
|
||
"inputPlaceholder": "Mesajınızı yazın...",
|
||
"send": "Gönder",
|
||
"online": "çevrimiçi",
|
||
"charCounter": "{current}/{max}",
|
||
"secureChat": "Güvenli sohbet - Bağlantılar sansürlenir",
|
||
"joinChat": "Sohbete Katıl",
|
||
"chooseUsername": "Oyuncu Sohbetine katılmak için bir kullanıcı adı seçin",
|
||
"username": "Kullanıcı Adı",
|
||
"usernamePlaceholder": "Kullanıcı adınızı girin...",
|
||
"usernameHint": "3-20 karakter, yalnızca harfler, sayılar, - ve _",
|
||
"joinButton": "Sohbete Katıl",
|
||
"colorModal": {
|
||
"title": "Kullanıcı Adı Rengini Özelleştir",
|
||
"chooseSolid": "Düz bir renk seçin:",
|
||
"customColor": "Özel renk:",
|
||
"preview": "Ön izleme:",
|
||
"previewUsername": "Kullanıcı Adı",
|
||
"apply": "Rengi Uygula"
|
||
}
|
||
},
|
||
"settings": {
|
||
"title": "AYARLAR",
|
||
"java": "Java Çalışma Zamanı",
|
||
"useCustomJava": "Özel Java Yolunu Kullan",
|
||
"javaDescription": "Yüklü Java çalışma zamanını kendi kurulumunuzla geçersiz kılın",
|
||
"javaPath": "Java Çalıştırılabilir Yolu",
|
||
"javaPathPlaceholder": "Java yolunu seçin...",
|
||
"javaBrowse": "Gözat",
|
||
"javaHint": "Java kurulum klasörünü seçin (Windows, Mac, Linux destekler)",
|
||
"discord": "Discord Entegrasyonu",
|
||
"enableRPC": "Discord Rich Presence'ı Etkinleştir",
|
||
"discordDescription": "Başlatıcı etkinliğinizi Discord'da gösterin",
|
||
"game": "Oyun Seçenekleri",
|
||
"playerName": "Oyuncu Adı",
|
||
"playerNamePlaceholder": "Oyuncu adınızı girin",
|
||
"playerNameHint": "Bu ad oyun içinde kullanılacak (1-16 karakter)",
|
||
"openGameLocation": "Oyun Konumunu Aç",
|
||
"openGameLocationDesc": "Oyun kurulum klasörünü açın",
|
||
"account": "Oyuncu UUID Yönetimi",
|
||
"currentUUID": "Geçerli UUID",
|
||
"uuidPlaceholder": "UUID yükleniyor...",
|
||
"copyUUID": "UUID'yi Kopyala",
|
||
"regenerateUUID": "UUID'yi Yeniden Oluştur",
|
||
"uuidHint": "Bu kullanıcı adı için benzersiz oyuncu tanımlayıcınız",
|
||
"manageUUIDs": "Tüm UUID'leri Yönet",
|
||
"manageUUIDsDesc": "Tüm oyuncu UUID'lerini görüntüleyin ve yönetin",
|
||
"language": "Dil",
|
||
"selectLanguage": "Dil Seçin",
|
||
"repairGame": "Oyunu Onarı",
|
||
"reinstallGame": "Oyun dosyalarını yeniden kur (veri korur)",
|
||
"gpuPreference": "GPU Tercihi",
|
||
"gpuHint": "Sadece dizüstü bilgisayarlarda bulunan bir özellik; PC'de kullanılıyorsa Entegre olarak ayarlayın.",
|
||
"gpuAuto": "Otomatik",
|
||
"gpuIntegrated": "Entegre",
|
||
"gpuDedicated": "Ayrılmış",
|
||
"logs": "SİSTEM KAYITLARI",
|
||
"logsCopy": "Kopyala",
|
||
"logsRefresh": "Yenile",
|
||
"logsFolder": "Klasörü Aç",
|
||
"logsLoading": "Loglar yükleniyor...",
|
||
"closeLauncher": "Başlatıcı Davranışı",
|
||
"closeOnStart": "Oyun başlatıldığında Başlatıcıyı Kapat",
|
||
"closeOnStartDescription": "Hytale başlatıldıktan sonra başlatıcıyı otomatik olarak kapatın",
|
||
"hwAccel": "Donanım Hızlandırma",
|
||
"hwAccelDescription": "Başlatıcı için donanım hızlandırmasını etkinleştir",
|
||
"gameBranch": "Oyun Dalı",
|
||
"branchRelease": "Yayın",
|
||
"branchPreRelease": "Ön-Yayın",
|
||
"branchHint": "Stabil yayın ve deneysel ön-yayın sürümleri arasında geçiş yapın",
|
||
"branchWarning": "Dalı değiştirmek farklı bir oyun sürümünü indirecek ve kuracaktır",
|
||
"branchSwitching": "{branch} sürümüne geçiliyor...",
|
||
"branchSwitched": "{branch} sürümüne başarıyla geçildi!",
|
||
"installRequired": "Kurulum Gerekli",
|
||
"branchInstallConfirm": "Oyun {branch} dalı için kurulacak. Devam et?"
|
||
},
|
||
"uuid": {
|
||
"modalTitle": "UUID Yönetimi",
|
||
"currentUserUUID": "Geçerli Kullanıcı UUID",
|
||
"allPlayerUUIDs": "Tüm Oyuncu UUID'leri",
|
||
"generateNew": "Yeni UUID Oluştur",
|
||
"loadingUUIDs": "UUID'ler yükleniyor...",
|
||
"setCustomUUID": "Özel UUID Ayarla",
|
||
"customPlaceholder": "Özel UUID girin (format: xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx)",
|
||
"setUUID": "UUID Ayarla",
|
||
"warning": "Uyarı: Özel bir UUID ayarlamak geçerli oyuncu kimliğinizi değiştirecektir",
|
||
"copyTooltip": "UUID'yi Kopyala",
|
||
"regenerateTooltip": "Yeni UUID Oluştur"
|
||
},
|
||
"profiles": {
|
||
"modalTitle": "Profilleri Yönet",
|
||
"newProfilePlaceholder": "Yeni Profil Adı",
|
||
"createProfile": "Profil Oluştur"
|
||
},
|
||
"discord": {
|
||
"notificationText": "Discord topluluğumuza katılın!",
|
||
"joinButton": "Discord'a Katıl"
|
||
},
|
||
"common": {
|
||
"confirm": "Onayla",
|
||
"cancel": "İptal",
|
||
"save": "Kaydet",
|
||
"close": "Kapat",
|
||
"delete": "Sil",
|
||
"edit": "Düzenle",
|
||
"loading": "Yükleniyor...",
|
||
"apply": "Uygula",
|
||
"install": "Kur"
|
||
},
|
||
"notifications": {
|
||
"gameDataNotFound": "Hata: Oyun verileri bulunamadı",
|
||
"gameUpdatedSuccess": "Oyun başarıyla güncellendi! 🎉",
|
||
"updateFailed": "Güncelleme başarısız: {error}",
|
||
"updateError": "Güncelleme hatası: {error}",
|
||
"discordEnabled": "Discord Rich Presence etkinleştirildi",
|
||
"discordDisabled": "Discord Rich Presence devre dışı bırakıldı",
|
||
"discordSaveFailed": "Discord ayarı kaydedilemedi",
|
||
"playerNameRequired": "Lütfen geçerli bir oyuncu adı girin",
|
||
"playerNameSaved": "Oyuncu adı başarıyla kaydedildi",
|
||
"playerNameSaveFailed": "Oyuncu adı kaydedilemedi",
|
||
"uuidCopied": "UUID panoya kopyalandı!",
|
||
"uuidCopyFailed": "UUID kopyalanamadı",
|
||
"uuidRegenNotAvailable": "UUID yeniden oluşturma kullanılamıyor",
|
||
"uuidRegenFailed": "UUID yeniden oluşturulamadı",
|
||
"uuidGenerated": "Yeni UUID başarıyla oluşturuldu!",
|
||
"uuidGeneratedShort": "Yeni UUID oluşturuldu!",
|
||
"uuidGenerateFailed": "Yeni UUID oluşturulamadı",
|
||
"uuidRequired": "Lütfen bir UUID girin",
|
||
"uuidInvalidFormat": "Geçersiz UUID formatı",
|
||
"uuidSetFailed": "Özel UUID ayarlanamadı",
|
||
"uuidSetSuccess": "Özel UUID başarıyla ayarlandı!",
|
||
"uuidDeleteFailed": "UUID silinemedi",
|
||
"uuidDeleteSuccess": "UUID başarıyla silindi!",
|
||
"modsDownloading": "{name} indiriliyor...",
|
||
"modsTogglingMod": "Mod değiştiriliyor...",
|
||
"modsDeletingMod": "Mod siliniyor...",
|
||
"modsLoadingMods": "CurseForge'dan modlar yükleniyor...",
|
||
"modsInstalledSuccess": "{name} başarıyla kuruldu! 🎉",
|
||
"modsDeletedSuccess": "{name} başarıyla silindi",
|
||
"modsDownloadFailed": "Mod indirilemedi: {error}",
|
||
"modsToggleFailed": "Mod değiştirilemedi: {error}",
|
||
"modsDeleteFailed": "Mod silinemedi: {error}",
|
||
"modsModNotFound": "Mod bilgileri bulunamadı",
|
||
"hwAccelSaved": "Donanım hızlandırma ayarı kaydedildi",
|
||
"hwAccelSaveFailed": "Donanım hızlandırma ayarı kaydedilemedi"
|
||
},
|
||
"confirm": {
|
||
"defaultTitle": "Eylemi onayla",
|
||
"regenerateUuidTitle": "Yeni UUID oluştur",
|
||
"regenerateUuidMessage": "Yeni bir UUID oluşturmak istediğinizden emin misiniz? Bu oyuncu kimliğinizi değiştirecektir.",
|
||
"regenerateUuidButton": "Oluştur",
|
||
"setCustomUuidTitle": "Özel UUID ayarla",
|
||
"setCustomUuidMessage": "Bu özel UUID'yi ayarlamak istediğinizden emin misiniz? Bu oyuncu kimliğinizi değiştirecektir.",
|
||
"setCustomUuidButton": "UUID Ayarla",
|
||
"deleteUuidTitle": "UUID'yi sil",
|
||
"deleteUuidMessage": "\"{username}\" için UUID'yi silmek istediğinizden emin misiniz? Bu işlem geri alınamaz.",
|
||
"deleteUuidButton": "Sil",
|
||
"uninstallGameTitle": "Oyunu kaldır",
|
||
"uninstallGameMessage": "Hytale'yi kaldırmak istediğinizden emin misiniz? Tüm oyun dosyaları silinecektir.",
|
||
"uninstallGameButton": "Kaldır"
|
||
},
|
||
"progress": {
|
||
"initializing": "Başlatılıyor...",
|
||
"downloading": "İndiriliyor...",
|
||
"installing": "Kuruluyur...",
|
||
"extracting": "Ayıklanıyor...",
|
||
"verifying": "Doğrulanıyor...",
|
||
"switchingProfile": "Profil değiştiriliyor...",
|
||
"profileSwitched": "Profil değiştirildi!",
|
||
"startingGame": "Oyun başlatılıyor...",
|
||
"launching": "BAŞLATILIYOR...",
|
||
"uninstallingGame": "Oyun kaldırılıyor...",
|
||
"gameUninstalled": "Oyun başarıyla kaldırıldı!",
|
||
"uninstallFailed": "Kaldırma başarısız: {error}",
|
||
"startingUpdate": "Zorunlu oyun güncellemesi başlatılıyor...",
|
||
"installationComplete": "Kurulum başarıyla tamamlandı!",
|
||
"installationFailed": "Kurulum başarısız: {error}",
|
||
"installingGameFiles": "Oyun dosyaları kuruluyor...",
|
||
"installComplete": "Kurulum tamamlandı!"
|
||
}
|
||
} |