mirror of
https://git.sanhost.net/sanasol/hytale-f2p
synced 2026-02-26 12:51:47 -03:00
* fix: resolve cross-platform EPERM permissions errors modManager.js: - Switch from hardcoded 'junction' to dynamic symlink type based on OS (fixing Linux EPERM). - Add retry logic for directory removal to handle file locking race conditions. - Improve broken symlink detection during profile sync. gameManager.js: - Implement retry loop (3 attempts) for game directory removal in updateGameFiles to prevent EBUSY/EPERM errors on Windows. paths.js: - Prevent fs.mkdirSync failure in getModsPath by pre-checking for broken symbolic links. * fix: missing pacman builds * prepare release for 2.1.1 minor fix for EPERM error permission * prepare release 2.1.1 minor fix EPERM permission error * prepare release 2.1.1 * Update README.md Windows Prequisites for ARM64 builds * fix: remove broken symlink after detected * fix: add pathexists for paths.js to check symlink * fix: isbrokenlink should be true to remove the symlink * add arch package .pkg.tar.zst for release * fix: release workflow for build-arch and build-linux * build-arch job now only build arch .pkg.tar.zst package instead of the whole generic linux. * build-linux job now exclude .pacman package since its deprecated and should not be used. * fix: removes pacman build as it replaced by tar.zst and adds build:arch shortcut for pkgbuild * aur: add proper VCS (-git) PKGBUILD created clean VCS-based PKGBUILD following arch packaging conventions. this explicitly marked as a rolling (-git) build and derives its version dynamically from git tags and commit history via pkgver(). previous hybrid approach has been changed. key changes: - use -git suffix to clearly indicate rolling source builds - set pkgver=0 and compute the actual version via pkgver() - build only a directory layout using electron-builder (--dir) - avoid generating AppImage, deb, rpm, or pacman installers - align build and package steps with Arch packaging guidelines note: this PKGBUILD is intended for development and AUR use only and is not suitable for binary redistribution or release artifacts. * ci: add fixed-version PKGBUILD for Arch Linux releases this PKGBUILD intended for CI and GitHub release artifacts. targets tagged releases only and uses a fixed pkgver that matches the corresponding git tag. all of the VCS logic has been removed to PKGBUILD-git to ensure reproducible builds and stable versioning suitable for binary distribution. the build process relies on electron-builder directory output (--dir) and packages only the unpacked application into a standard Arch Linux package (.pkg.tar.zst). other distro format are excluded from this path and handled separately. this change establishes a clear separation between: - rolling AUR development builds (-git) - CI-generated, versioned Arch Linux release packages the result is predictable artifact naming, correct version alignment, and Arch-compliant packaging for downstream users. * Update README.md adds information for Arch build * Update README.md BUILD.md location was changed and now this link is poiting to nothing * Update PKGBUILD * Update PKGBUILD-git * chore: fix ubuntu/debian part in README.md * Polish language support (#195) * Update support_request.yml Added hardware specification * Update bug_report.yml Add logs textfield to bug report * chore: add changelog in README.md * fix screenshot input in feature_request.yml * add hardware spec input in bug_report.yml * fix: PKGBUILD pkgname variable fix * userdata migration [need review from other OS] * french translate * Add German and Swedish translations Added de.json and sv.json locale files for German and Swedish language support. Updated i18n.js to register 'de' and 'sv' as available languages in the launcher. * Update README.md * chore: add offline-mode warning to the README.md * chore: add downloads counter in README.md * fix: Steam Deck/Ubuntu crash - use system libzstd.so The bundled libzstd.so is incompatible with glibc 2.41's stricter heap validation, causing "free(): invalid pointer" crashes. Solution: Automatically replace bundled libzstd.so with system version on Linux. The launcher detects and symlinks to /usr/lib/libzstd.so.1. - Auto-detect system libzstd at common paths (Arch, Debian, Fedora) - Backup bundled version as libzstd.so.bundled - Create symlink to system version - Add HYTALE_NO_LIBZSTD_FIX=1 to disable if needed Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com> * chore: remove Windows and Linux ARM64 information on the README.md * Update support_request.yml * fix: improve update system UX and macOS compatibility Update System Improvements: - Fix duplicate update popups by disabling legacy updater.js - Add skip button to update popup (shows after 30s, on error, or after download) - Add macOS-specific handling with manual download as primary option - Add missing open-download-page IPC handler - Add missing unblockInterface() method to properly clean up after popup close - Add quitAndInstallUpdate alias in preload for compatibility - Remove pulse animation when download completes - Fix manual download button to show correct status and close popup - Sync player name to settings input after first install Client Patcher Cleanup: - Remove server patching code (server uses pre-patched JAR from CDN) - Simplify to client-only patching - Remove unused imports (crypto, AdmZip, execSync, spawn, javaManager) - Remove unused methods (stringToUtf8, findAndReplaceDomainUtf8) - Move localhost dev code to backup file for reference Code Quality Fixes: - Fix duplicate DOMContentLoaded handlers in install.js - Fix duplicate checkForUpdates definition in preload.js - Fix redundant if/else in onProgressUpdate callback - Fix typo "Harwadre" -> "Hardware" in preload.js Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com> * Add Russian language support Added Russian (ru) to the list of available languages. * chore: drafting documentation on SERVER.md * Some updates in Russian language localization file * fix * Update ru.json * Fixed Java runtime name and fixed typo * fixed untranslated place * Update ru.json * Update ru.json * Update ru.json * Update ru.json * Update ru.json * fix: timeout getLatestClient fixes #138 * fix: change default version to 7.pwr in main.js * fix: change default release version to 7.pwr * fix: change version release to 7.pwr * docs: Add comprehensive troubleshooting guide (#209) Add TROUBLESHOOTING.md with solutions for common issues including: - Windows: Firewall configuration, duplicate mods, SmartScreen - Linux: GPU detection (NVIDIA/AMD), SDL3_image/libpng dependencies, Wayland/X11 issues, Steam Deck support - macOS: Rosetta 2 for Apple Silicon, code signing, quarantine - Connection: Server boot failures, regional restrictions - Authentication: Token errors, config reset procedures - Avatar/Cosmetics: F2P limitations documentation - Backup locations for all platforms - Log locations for bug reports Solutions compiled from closed GitHub issues (#205, #155, #90, #60, #144, #192) and community feedback. Co-authored-by: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com> * Standardize language codes, improve formatting, and update all locale files. (#224) * Update German (Germany) localization * Update Español (España) localization * Update French (France) localization * Update Polish (Poland) localization * Update Portuguese (Brazil) localization * Update Russian (Russia) localization * Update Swedish (Sweden) localization * Update Turkish (Turkey) localization * Update language codes, names and alphabetical in i18n system * Changed Spanish language name to the Formal name "Spanish (Spain)" * Fix PKGBUILD-git * Fix PKGBUILD * delete cache after installation * Enforce 16-char player name limit and update mod sync Added a maxlength attribute to the player name input and enforced a 16-character limit in both install and settings scripts, providing user feedback if exceeded. Refactored modManager.js to replace symlink-based mod management with a copy-based system, copying enabled mods to HytaleSaves\Mods and removing legacy symlink logic to improve compatibility and avoid permission issues. * Update installation subtitle * chore: update quickstart link in README.md * chore: delete warning of Ubuntu-Debian at Linux Prequisites section * added featured server list from api * Add Featured Servers page to GUI * Update Discord invite URL in client patcher * Add differential update system * Remove launcher chat and add Discord popup * fix: removed 'check disk space' alert on permission file error * fix: upgrade tar to ^7.5.6 version * fix: re-add universal arch for mac * fix: upgrade electron/rebuild to 4.0.3 * fix: removed override tar version * fix: pkgbuild version to 2.1.2 * fix: src.tar.zst and srcinfo missing files * feat: add Indonesian language translation * fix: GPU preference hint to Laptop-only * feat: create two columns for settings page * Add Discord invite link to rpc * docs: add recordings form, fix OS list * Release v2.2.0 * Release v2.2.0 * Release v2.2.0 * chore: delete icon.ico, moved to build folder * chore: delete icon.png, moved to build folder * fix: build and release for tag push-only in release.yml * fix: gamescope steam deck issue fixes #186 hopefully * Support branch selection for server patching * chose: add auto-patch system for pre-release JAR --------- Co-authored-by: TalesAmaral <57869141+TalesAmaral@users.noreply.github.com> Co-authored-by: walti0 <95646872+walti0@users.noreply.github.com> Co-authored-by: AMIAY <letudiantenrap.collab@gmail.com> Co-authored-by: sanasol <mail@sanasol.ws> Co-authored-by: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com> Co-authored-by: Terromur <79866197+Terromur@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Zakhar Smokotov <zaharb840@gmail.com> Co-authored-by: xSamiVS <samtaiebc@gmail.com>
250 lines
14 KiB
JSON
250 lines
14 KiB
JSON
{
|
||
"nav": {
|
||
"play": "Играть",
|
||
"mods": "Моды",
|
||
"news": "Новости",
|
||
"chat": "Чат игроков",
|
||
"settings": "Настройки"
|
||
},
|
||
"header": {
|
||
"playersLabel": "Игроки:",
|
||
"manageProfiles": "Управлять профилями:",
|
||
"defaultProfile": "По умолчанию"
|
||
},
|
||
"install": {
|
||
"title": "FREE TO PLAY LAUNCHER",
|
||
"playerName": "Ник игрока",
|
||
"playerNamePlaceholder": "Введите ваш ник",
|
||
"gameBranch": "Версия игры",
|
||
"releaseVersion": "Релиз (Стабильная)",
|
||
"preReleaseVersion": "Пре-Релиз (Экспериментально)",
|
||
"customInstallation": "Модифицированная установка",
|
||
"installationFolder": "Папка установки",
|
||
"pathPlaceholder": "Путь по умолчанию",
|
||
"browse": "Обзор",
|
||
"installButton": "УСТАНОВИТЬ HYTALE",
|
||
"installing": "УСТАНОВКА..."
|
||
},
|
||
"play": {
|
||
"ready": "ГОТОВ К ИГРЕ",
|
||
"subtitle": "Запусти Hytale и приготовься к приключению!",
|
||
"playButton": "ЗАПУСТИТЬ HYTALE",
|
||
"latestNews": "ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ",
|
||
"viewAll": "ПОСМОТРЕТЬ ВСЁ",
|
||
"checking": "ПРОВЕРКА...",
|
||
"play": "ЗАПУСТИТЬ"
|
||
},
|
||
"mods": {
|
||
"searchPlaceholder": "Искать моды...",
|
||
"myMods": "Мои моды",
|
||
"previous": "Предыдущая",
|
||
"next": "Вперёд",
|
||
"page": "Страница",
|
||
"of": "",
|
||
"modalTitle": "МОИ МОДЫ",
|
||
"noModsFound": "Моды не найдены",
|
||
"noModsFoundDesc": "Попробуйте изменить свой запрос",
|
||
"noModsInstalled": "Нет установленных модов",
|
||
"noModsInstalledDesc": "Добавьте моды с CurseForge или импортируйте свои!",
|
||
"view": "Посмотреть",
|
||
"install": "Установить",
|
||
"installed": "УСТАНОВЛЕННЫЕ",
|
||
"enable": "ВКЛЮЧИТЬ",
|
||
"disable": "ВЫКЛЮЧИТЬ",
|
||
"active": "ВКЛЮЧЁН",
|
||
"disabled": "ВЫКЛЮЧЕН",
|
||
"delete": "Удалить мод",
|
||
"noDescription": "Нет доступного описания",
|
||
"confirmDelete": "Вы точно уверены, что хотите удалить \"{name}\"?",
|
||
"confirmDeleteDesc": "Это действие не отменить.",
|
||
"confirmDeletion": "Подтвердите удаление",
|
||
"apiKeyRequired": "Требуется ключ API",
|
||
"apiKeyRequiredDesc": "Ключ CurseForge API требуется для просмотра модов"
|
||
},
|
||
"news": {
|
||
"title": "ВСЕ НОВОСТИ",
|
||
"readMore": "Читать дальше"
|
||
},
|
||
"chat": {
|
||
"title": "ЧАТ ИГРОКОВ",
|
||
"pickColor": "Цвет",
|
||
"inputPlaceholder": "Введите своё сообщение...",
|
||
"send": "Отправить",
|
||
"online": "онлайн",
|
||
"charCounter": "{current}/{max}",
|
||
"secureChat": "Безопасный чат - все ссылки зацензурены",
|
||
"joinChat": "Присоединиться к чату",
|
||
"chooseUsername": "Выберите имя пользователя для входа в чат игроков",
|
||
"username": "Ник",
|
||
"usernamePlaceholder": "Введите ваш ник...",
|
||
"usernameHint": "3-20 символов, букв, цифр, только - и _",
|
||
"joinButton": "Присоединиться к чату",
|
||
"colorModal": {
|
||
"title": "Выберите цвет ника",
|
||
"chooseSolid": "Выберите цвет:",
|
||
"customColor": "Модифицированный цвет:",
|
||
"preview": "Предварительный просмотр:",
|
||
"previewUsername": "Ник",
|
||
"apply": "Применить цвет"
|
||
}
|
||
},
|
||
"settings": {
|
||
"title": "НАСТРОЙКИ",
|
||
"java": "Java Runtime",
|
||
"useCustomJava": "Укажите свой путь Java",
|
||
"javaDescription": "Переопределить встроенный Java Runtime с вашей установкой",
|
||
"javaPath": "Путь исполняемого файла Java",
|
||
"javaPathPlaceholder": "Выберите путь Java...",
|
||
"javaBrowse": "Обзор",
|
||
"javaHint": "Выберите папку установки Java (поддерживается Windows, Mac, Linux)",
|
||
"discord": "Интеграция Discord",
|
||
"enableRPC": "Включить Discord Rich Presence",
|
||
"discordDescription": "Показывать вашу активность лаунчера в Discord",
|
||
"game": "Настройки игры",
|
||
"playerName": "Ник игрока",
|
||
"playerNamePlaceholder": "Введите ваш ник",
|
||
"playerNameHint": "Этот ник будет использован в игре (1-16 символов)",
|
||
"openGameLocation": "Открыть местоположение игры",
|
||
"openGameLocationDesc": "Открыть папку установки игры",
|
||
"account": "Управление UUID игрока",
|
||
"currentUUID": "Текущий UUID",
|
||
"uuidPlaceholder": "Загрузка UUID...",
|
||
"copyUUID": "Копировать UUID",
|
||
"regenerateUUID": "Перегенерировать UUID",
|
||
"uuidHint": "Уникальный идентификатор игрока для этого ника",
|
||
"manageUUIDs": "Управление всеми UUID",
|
||
"manageUUIDsDesc": "Смотреть и управлять всеми UUID игрока",
|
||
"language": "Язык",
|
||
"selectLanguage": "Выберите язык",
|
||
"repairGame": "Починить игру",
|
||
"reinstallGame": "Переустановить файлы игры (сохраняет данные)",
|
||
"gpuPreference": "Предпочтение GPU",
|
||
"gpuHint": "Функция доступна только на ноутбуках; при использовании на ПК выберите встроенную видеокарту.",
|
||
"gpuAuto": "Автоматический выбор",
|
||
"gpuIntegrated": "Интегрированная видеокарта",
|
||
"gpuDedicated": "Дискретная видеокарта",
|
||
"logs": "ЛОГИ",
|
||
"logsCopy": "Копировать",
|
||
"logsRefresh": "Обновить",
|
||
"logsFolder": "Открыть папку",
|
||
"logsLoading": "Загрузка логов...",
|
||
"closeLauncher": "Поведение лаунчера",
|
||
"closeOnStart": "Закрыть лаунчер при старте игры",
|
||
"closeOnStartDescription": "Автоматически закрыть лаунчер после запуска Hytale",
|
||
"hwAccel": "Аппаратное ускорение",
|
||
"hwAccelDescription": "Включить аппаратное ускорение для лаунчера",
|
||
"gameBranch": "Ветка игры",
|
||
"branchRelease": "Релиз",
|
||
"branchPreRelease": "Пре-Релиз",
|
||
"branchHint": "Переключает между релизом и пре-релизом игры",
|
||
"branchWarning": "Изменение ветки скачает и установит другую версию игры",
|
||
"branchSwitching": "Переключение на {branch}...",
|
||
"branchSwitched": "Переключение на {branch} выполнено успешно!",
|
||
"installRequired": "Необходима установка",
|
||
"branchInstallConfirm": "Игра будет установлена для ветки {branch}. Продолжить?"
|
||
},
|
||
"uuid": {
|
||
"modalTitle": "Управление UUID",
|
||
"currentUserUUID": "UUID текущего пользователя",
|
||
"allPlayerUUIDs": "UUID всех игроков",
|
||
"generateNew": "Сгенерировать новый UUID",
|
||
"loadingUUIDs": "Загрузка UUID...",
|
||
"setCustomUUID": "Установить кастомный UUID",
|
||
"customPlaceholder": "Ввести кастомный UUID (форматы: xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx)",
|
||
"setUUID": "Установить UUID",
|
||
"warning": "Внимание! Установка кастомного UUID изменит вашу текущую личность игрока!",
|
||
"copyTooltip": "Скопировать UUID",
|
||
"regenerateTooltip": "Сгенерировать новый UUID"
|
||
},
|
||
"profiles": {
|
||
"modalTitle": "Управление профилями",
|
||
"newProfilePlaceholder": "Новое имя профиля",
|
||
"createProfile": "Создать профиль"
|
||
},
|
||
"discord": {
|
||
"notificationText": "Присоединитесь к нашему сообществу в Discord!",
|
||
"joinButton": "Присоединиться к Discord"
|
||
},
|
||
"common": {
|
||
"confirm": "Подтвердить",
|
||
"cancel": "Отменить",
|
||
"save": "Сохранить",
|
||
"close": "Закрыть",
|
||
"delete": "Удалить",
|
||
"edit": "Редактировать",
|
||
"loading": "Загружается...",
|
||
"apply": "Применить",
|
||
"install": "Установить"
|
||
},
|
||
"notifications": {
|
||
"gameDataNotFound": "Ошибка: данные игры не найдены",
|
||
"gameUpdatedSuccess": "Игра успешно обновлена! Ура! 🎉",
|
||
"updateFailed": "Обновление прервалось с ошибкой: {error}",
|
||
"updateError": "Ошибка обновления: {error}",
|
||
"discordEnabled": "Discord Rich Presence включен",
|
||
"discordDisabled": "Discord Rich Presence выключен",
|
||
"discordSaveFailed": "Не удалось сохранить настройку Discord",
|
||
"playerNameRequired": "Пожалуйста, введите действительное имя игрока",
|
||
"playerNameSaved": "Имя игрока успешно сохранено!",
|
||
"playerNameSaveFailed": "Не удалось сохранить имя игрока",
|
||
"uuidCopied": "UUID скопирован в буфер обмена!",
|
||
"uuidCopyFailed": "Не удалось скопировать UUID",
|
||
"uuidRegenNotAvailable": "UUID перегенерация к сожалению не доступна",
|
||
"uuidRegenFailed": "Не удалось перегенерировать UUID",
|
||
"uuidGenerated": "Новый UUID сгенерирован успешно!",
|
||
"uuidGeneratedShort": "Новый UUID сгенерирован!",
|
||
"uuidGenerateFailed": "Не получилось сгенерировать новый UUID",
|
||
"uuidRequired": "Пожалуйста введите UUID",
|
||
"uuidInvalidFormat": "Неправильный формат UUID",
|
||
"uuidSetFailed": "Не удалось поставить кастомный UUID",
|
||
"uuidSetSuccess": "Кастомный UUID успешно установлен!",
|
||
"uuidDeleteFailed": "Не удалось удалить UUID",
|
||
"uuidDeleteSuccess": "Удаление UUID успешно завершено!",
|
||
"modsDownloading": "Скачивание {name}...",
|
||
"modsTogglingMod": "Включение мода...",
|
||
"modsDeletingMod": "Удаление мода...",
|
||
"modsLoadingMods": "Загрузка модов с CurseForge...",
|
||
"modsInstalledSuccess": "{name} успешно установлен! 🎉",
|
||
"modsDeletedSuccess": "{name} удалён успешно!",
|
||
"modsDownloadFailed": "Не получилось скачать мод: {error}",
|
||
"modsToggleFailed": "Не получилось включить мод: {error}",
|
||
"modsDeleteFailed": "Не получилось удалить мод: {error}",
|
||
"modsModNotFound": "Информация по моду не найдена",
|
||
"hwAccelSaved": "Настройка аппаратного ускорения сохранена!",
|
||
"hwAccelSaveFailed": "Не удалось сохранить настройку аппаратного ускорения"
|
||
},
|
||
"confirm": {
|
||
"defaultTitle": "Подтвердить действие",
|
||
"regenerateUuidTitle": "Сгенерировать новый UUID",
|
||
"regenerateUuidMessage": "Вы уверены, что хотите сгенерировать новый UUID? Генерация нового UUID изменит вашу текущую личность игрока!",
|
||
"regenerateUuidButton": "Сгенерировать",
|
||
"setCustomUuidTitle": "Установить кастомный UUID",
|
||
"setCustomUuidMessage": "Вы уверены, что хотите установить кастомный UUID? Установка кастомного UUID изменит вашу текущую личность игрока!",
|
||
"setCustomUuidButton": "Установить UUID",
|
||
"deleteUuidTitle": "Удалить UUID",
|
||
"deleteUuidMessage": "Вы уверены, что хотите удалить UUID для \"{username}\"? Это действие необратимо!",
|
||
"deleteUuidButton": "Удалить",
|
||
"uninstallGameTitle": "Удалить игру",
|
||
"uninstallGameMessage": "Вы уверены, что хотите удалить Hytale? Все данные игры будут безвозвратно удалены!",
|
||
"uninstallGameButton": "Удалить"
|
||
},
|
||
"progress": {
|
||
"initializing": "Инициализация...",
|
||
"downloading": "Скачивание...",
|
||
"installing": "Установка...",
|
||
"extracting": "Извлечение...",
|
||
"verifying": "Проверка...",
|
||
"switchingProfile": "Смена профиля...",
|
||
"profileSwitched": "Профиль сменён!",
|
||
"startingGame": "Запуск игры...",
|
||
"launching": "ЗАПУСК...",
|
||
"uninstallingGame": "Удаление игры...",
|
||
"gameUninstalled": "Игра успешно удалена!",
|
||
"uninstallFailed": "Удаление игры прервано с ошибкой: {error}",
|
||
"startingUpdate": "Начало обязательного обновления игры...",
|
||
"installationComplete": "Установка успешно завершена!",
|
||
"installationFailed": "Установка прервана с ошибкой: {error}",
|
||
"installingGameFiles": "Установка файлов игры...",
|
||
"installComplete": "Установка завершена!"
|
||
}
|
||
} |