mirror of
https://git.sanhost.net/sanasol/hytale-f2p
synced 2026-02-26 11:41:49 -03:00
Merge branch 'refs/heads/main' into test-mac
This commit is contained in:
17
BUILD.md
17
BUILD.md
@@ -36,19 +36,4 @@ npm run build:mac
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npm run build:all
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npm run build:all
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```
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```
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## Output
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Built executables will be in the `dist/` directory
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Built executables will be in the `dist/` directory:
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- **Windows**: `Hytale F2P Launcher Setup.exe` (NSIS installer) and `Hytale F2P Launcher.exe` (portable)
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- **Linux**: `Hytale F2P Launcher.AppImage` and `Hytale F2P Launcher.deb`
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- **macOS**: `Hytale F2P Launcher.dmg` and `Hytale F2P Launcher.zip`
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## Notes
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- Icons need to be placed in `build/` directory:
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- `icon.ico` for Windows
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- `icon.png` for Linux
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- `icon.icns` for macOS
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- To build for macOS on non-Mac systems, you'll need to run it on a Mac or use a CI/CD service
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@@ -4,7 +4,7 @@
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**Download server file:**
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**Download server file:**
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```
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http://3.10.208.30:3002/server
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https://files.hytalef2p.com/server
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```
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```
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**Replace the file here:**
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**Replace the file here:**
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163
backend/core/config.js
Normal file
163
backend/core/config.js
Normal file
@@ -0,0 +1,163 @@
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const fs = require('fs');
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const path = require('path');
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const os = require('os');
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function getAppDir() {
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const home = os.homedir();
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if (process.platform === 'win32') {
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return path.join(home, 'AppData', 'Local', 'HytaleF2P');
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} else if (process.platform === 'darwin') {
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return path.join(home, 'Library', 'Application Support', 'HytaleF2P');
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} else {
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return path.join(home, '.hytalef2p');
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}
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}
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const CONFIG_FILE = path.join(getAppDir(), 'config.json');
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function loadConfig() {
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try {
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if (fs.existsSync(CONFIG_FILE)) {
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return JSON.parse(fs.readFileSync(CONFIG_FILE, 'utf8'));
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}
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} catch (err) {
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console.log('Notice: could not load config:', err.message);
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}
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return {};
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}
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function saveConfig(update) {
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try {
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const configDir = path.dirname(CONFIG_FILE);
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if (!fs.existsSync(configDir)) {
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fs.mkdirSync(configDir, { recursive: true });
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}
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const config = loadConfig();
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const next = { ...config, ...update };
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fs.writeFileSync(CONFIG_FILE, JSON.stringify(next, null, 2), 'utf8');
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} catch (err) {
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console.log('Notice: could not save config:', err.message);
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}
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}
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function saveUsername(username) {
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saveConfig({ username: username || 'Player' });
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}
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function loadUsername() {
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const config = loadConfig();
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return config.username || 'Player';
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}
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function saveChatUsername(chatUsername) {
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saveConfig({ chatUsername: chatUsername || '' });
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}
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function loadChatUsername() {
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const config = loadConfig();
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return config.chatUsername || '';
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}
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function getUuidForUser(username) {
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const { v4: uuidv4 } = require('uuid');
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const config = loadConfig();
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const userUuids = config.userUuids || {};
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if (userUuids[username]) {
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return userUuids[username];
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}
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const newUuid = uuidv4();
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userUuids[username] = newUuid;
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saveConfig({ userUuids });
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return newUuid;
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}
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function saveJavaPath(javaPath) {
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const trimmed = (javaPath || '').trim();
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saveConfig({ javaPath: trimmed });
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}
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function loadJavaPath() {
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const config = loadConfig();
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return config.javaPath || '';
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}
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function saveInstallPath(installPath) {
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const trimmed = (installPath || '').trim();
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saveConfig({ installPath: trimmed });
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}
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function loadInstallPath() {
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const config = loadConfig();
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return config.installPath || '';
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}
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function saveModsToConfig(mods) {
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try {
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let config = loadConfig();
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config.installedMods = mods;
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const configDir = path.dirname(CONFIG_FILE);
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if (!fs.existsSync(configDir)) {
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fs.mkdirSync(configDir, { recursive: true });
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}
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fs.writeFileSync(CONFIG_FILE, JSON.stringify(config, null, 2));
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console.log('Mods saved to config.json');
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} catch (error) {
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console.error('Error saving mods to config:', error);
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}
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}
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function loadModsFromConfig() {
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try {
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const config = loadConfig();
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return config.installedMods || [];
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} catch (error) {
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console.error('Error loading mods from config:', error);
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return [];
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}
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}
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function isFirstLaunch() {
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const config = loadConfig();
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if ('hasLaunchedBefore' in config) {
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return !config.hasLaunchedBefore;
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}
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const hasUserData = config.installPath || config.username || config.javaPath ||
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config.chatUsername || config.userUuids ||
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Object.keys(config).length > 0;
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if (!hasUserData) {
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return true;
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}
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return true;
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}
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function markAsLaunched() {
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saveConfig({ hasLaunchedBefore: true, firstLaunchDate: new Date().toISOString() });
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}
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module.exports = {
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loadConfig,
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saveConfig,
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saveUsername,
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loadUsername,
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|
saveChatUsername,
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|
loadChatUsername,
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getUuidForUser,
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saveJavaPath,
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|
loadJavaPath,
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saveInstallPath,
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loadInstallPath,
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|
saveModsToConfig,
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|
loadModsFromConfig,
|
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|
isFirstLaunch,
|
||||||
|
markAsLaunched,
|
||||||
|
CONFIG_FILE
|
||||||
|
};
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||||||
197
backend/core/paths.js
Normal file
197
backend/core/paths.js
Normal file
@@ -0,0 +1,197 @@
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|
const fs = require('fs');
|
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const path = require('path');
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|
const os = require('os');
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function getAppDir() {
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const home = os.homedir();
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if (process.platform === 'win32') {
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|
return path.join(home, 'AppData', 'Local', 'HytaleF2P');
|
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|
} else if (process.platform === 'darwin') {
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|
return path.join(home, 'Library', 'Application Support', 'HytaleF2P');
|
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|
} else {
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return path.join(home, '.hytalef2p');
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|
}
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}
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const DEFAULT_APP_DIR = getAppDir();
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function getResolvedAppDir(customPath) {
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if (customPath && customPath.trim()) {
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return path.join(customPath.trim(), 'HytaleF2P');
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}
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try {
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const configFile = path.join(DEFAULT_APP_DIR, 'config.json');
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if (fs.existsSync(configFile)) {
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const config = JSON.parse(fs.readFileSync(configFile, 'utf8'));
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if (config.installPath && config.installPath.trim()) {
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return path.join(config.installPath.trim(), 'HytaleF2P');
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}
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}
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} catch (err) {
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}
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return DEFAULT_APP_DIR;
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}
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function expandHome(inputPath) {
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if (!inputPath) {
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return inputPath;
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}
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if (inputPath === '~') {
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return os.homedir();
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|
}
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if (inputPath.startsWith('~/') || inputPath.startsWith('~\\')) {
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|
return path.join(os.homedir(), inputPath.slice(2));
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|
}
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return inputPath;
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|
}
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const APP_DIR = DEFAULT_APP_DIR;
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const CACHE_DIR = path.join(APP_DIR, 'cache');
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const TOOLS_DIR = path.join(APP_DIR, 'butler');
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||||||
|
const GAME_DIR = path.join(APP_DIR, 'release', 'package', 'game', 'latest');
|
||||||
|
const JRE_DIR = path.join(APP_DIR, 'release', 'package', 'jre', 'latest');
|
||||||
|
const PLAYER_ID_FILE = path.join(APP_DIR, 'player_id.json');
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function getClientCandidates(gameLatest) {
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|
const candidates = [];
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if (process.platform === 'win32') {
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|
candidates.push(path.join(gameLatest, 'Client', 'HytaleClient.exe'));
|
||||||
|
} else if (process.platform === 'darwin') {
|
||||||
|
candidates.push(path.join(gameLatest, 'Client', 'Hytale.app', 'Contents', 'MacOS', 'HytaleClient'));
|
||||||
|
candidates.push(path.join(gameLatest, 'Client', 'HytaleClient'));
|
||||||
|
} else {
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|
candidates.push(path.join(gameLatest, 'Client', 'HytaleClient'));
|
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|
}
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return candidates;
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|
}
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function findClientPath(gameLatest) {
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const candidates = getClientCandidates(gameLatest);
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for (const candidate of candidates) {
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if (fs.existsSync(candidate)) {
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return candidate;
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}
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|
}
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return null;
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|
}
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function findUserDataPath(gameLatest) {
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const candidates = [];
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|
candidates.push(path.join(gameLatest, 'Client', 'UserData'));
|
||||||
|
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||||||
|
candidates.push(path.join(gameLatest, 'Client', 'Hytale.app', 'Contents', 'UserData'));
|
||||||
|
candidates.push(path.join(gameLatest, 'Hytale.app', 'Contents', 'UserData'));
|
||||||
|
candidates.push(path.join(gameLatest, 'UserData'));
|
||||||
|
|
||||||
|
candidates.push(path.join(gameLatest, 'Client', 'UserData'));
|
||||||
|
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||||||
|
for (const candidate of candidates) {
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|
if (fs.existsSync(candidate)) {
|
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|
return candidate;
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}
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||||||
|
}
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|
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||||||
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let defaultPath;
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|
if (process.platform === 'darwin') {
|
||||||
|
defaultPath = path.join(gameLatest, 'Client', 'UserData');
|
||||||
|
} else {
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||||||
|
defaultPath = path.join(gameLatest, 'Client', 'UserData');
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
if (!fs.existsSync(defaultPath)) {
|
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|
fs.mkdirSync(defaultPath, { recursive: true });
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|
}
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return defaultPath;
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|
}
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function findUserDataRecursive(gameLatest) {
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|
function searchDirectory(dir) {
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|
try {
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const items = fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true });
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const item of items) {
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|
if (item.isDirectory()) {
|
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|
const fullPath = path.join(dir, item.name);
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||||||
|
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|
if (item.name === 'UserData') {
|
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|
return fullPath;
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||||||
|
}
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||||||
|
const found = searchDirectory(fullPath);
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|
if (found) {
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return found;
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|
}
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||||||
|
}
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|
}
|
||||||
|
} catch (error) {
|
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|
}
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|
return null;
|
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|
}
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||||||
|
if (!fs.existsSync(gameLatest)) {
|
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|
return null;
|
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|
}
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||||||
|
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|
const found = searchDirectory(gameLatest);
|
||||||
|
return found;
|
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|
}
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||||||
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|
async function getModsPath(customInstallPath = null) {
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|
try {
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let installPath = customInstallPath;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!installPath) {
|
||||||
|
const configFile = path.join(DEFAULT_APP_DIR, 'config.json');
|
||||||
|
if (fs.existsSync(configFile)) {
|
||||||
|
const config = JSON.parse(fs.readFileSync(configFile, 'utf8'));
|
||||||
|
installPath = config.installPath || '';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!installPath) {
|
||||||
|
const localAppData = process.env.LOCALAPPDATA || path.join(os.homedir(), 'AppData', 'Local');
|
||||||
|
installPath = path.join(localAppData, 'HytaleF2P');
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
installPath = path.join(installPath, 'HytaleF2P');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const gameLatest = path.join(installPath, 'release', 'package', 'game', 'latest');
|
||||||
|
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||||||
|
const userDataPath = findUserDataPath(gameLatest);
|
||||||
|
|
||||||
|
const modsPath = path.join(userDataPath, 'Mods');
|
||||||
|
const disabledModsPath = path.join(userDataPath, 'DisabledMods');
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!fs.existsSync(modsPath)) {
|
||||||
|
fs.mkdirSync(modsPath, { recursive: true });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!fs.existsSync(disabledModsPath)) {
|
||||||
|
fs.mkdirSync(disabledModsPath, { recursive: true });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return modsPath;
|
||||||
|
} catch (error) {
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||||||
|
console.error('Error getting mods path:', error);
|
||||||
|
throw error;
|
||||||
|
}
|
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
module.exports = {
|
||||||
|
getAppDir,
|
||||||
|
getResolvedAppDir,
|
||||||
|
expandHome,
|
||||||
|
APP_DIR,
|
||||||
|
CACHE_DIR,
|
||||||
|
TOOLS_DIR,
|
||||||
|
GAME_DIR,
|
||||||
|
JRE_DIR,
|
||||||
|
PLAYER_ID_FILE,
|
||||||
|
getClientCandidates,
|
||||||
|
findClientPath,
|
||||||
|
findUserDataPath,
|
||||||
|
findUserDataRecursive,
|
||||||
|
getModsPath
|
||||||
|
};
|
||||||
2296
backend/launcher.js
2296
backend/launcher.js
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
75
backend/managers/butlerManager.js
Normal file
75
backend/managers/butlerManager.js
Normal file
@@ -0,0 +1,75 @@
|
|||||||
|
const fs = require('fs');
|
||||||
|
const path = require('path');
|
||||||
|
const AdmZip = require('adm-zip');
|
||||||
|
const { TOOLS_DIR } = require('../core/paths');
|
||||||
|
const { getOS, getArch } = require('../utils/platformUtils');
|
||||||
|
const { downloadFile } = require('../utils/fileManager');
|
||||||
|
|
||||||
|
async function installButler(toolsDir = TOOLS_DIR) {
|
||||||
|
if (!fs.existsSync(toolsDir)) {
|
||||||
|
fs.mkdirSync(toolsDir, { recursive: true });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const butlerName = process.platform === 'win32' ? 'butler.exe' : 'butler';
|
||||||
|
const butlerPath = path.join(toolsDir, butlerName);
|
||||||
|
const zipPath = path.join(toolsDir, 'butler.zip');
|
||||||
|
|
||||||
|
if (fs.existsSync(butlerPath)) {
|
||||||
|
return butlerPath;
|
||||||
|
}
|
||||||
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|
let urls = [];
|
||||||
|
const osName = getOS();
|
||||||
|
const arch = getArch();
|
||||||
|
if (osName === 'windows') {
|
||||||
|
urls = ['https://broth.itch.zone/butler/windows-amd64/LATEST/archive/default'];
|
||||||
|
} else if (osName === 'darwin') {
|
||||||
|
if (arch === 'arm64') {
|
||||||
|
urls = [
|
||||||
|
'https://broth.itch.zone/butler/darwin-arm64/LATEST/archive/default',
|
||||||
|
'https://broth.itch.zone/butler/darwin-amd64/LATEST/archive/default'
|
||||||
|
];
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
urls = ['https://broth.itch.zone/butler/darwin-amd64/LATEST/archive/default'];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if (osName === 'linux') {
|
||||||
|
urls = ['https://broth.itch.zone/butler/linux-amd64/LATEST/archive/default'];
|
||||||
|
} else {
|
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|
throw new Error('Operating system not supported');
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}
|
||||||
|
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||||||
|
console.log('Fetching Butler tool...');
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||||||
|
let lastError = null;
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||||||
|
for (const url of urls) {
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||||||
|
try {
|
||||||
|
await downloadFile(url, zipPath);
|
||||||
|
lastError = null;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
lastError = error;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (lastError) {
|
||||||
|
throw lastError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log('Unpacking Butler...');
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|
const zip = new AdmZip(zipPath);
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|
zip.extractAllTo(toolsDir, true);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (process.platform !== 'win32') {
|
||||||
|
fs.chmodSync(butlerPath, 0o755);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
fs.unlinkSync(zipPath);
|
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|
} catch (err) {
|
||||||
|
console.log('Notice: could not delete butler.zip');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return butlerPath;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
module.exports = {
|
||||||
|
installButler
|
||||||
|
};
|
||||||
272
backend/managers/gameLauncher.js
Normal file
272
backend/managers/gameLauncher.js
Normal file
@@ -0,0 +1,272 @@
|
|||||||
|
const fs = require('fs');
|
||||||
|
const path = require('path');
|
||||||
|
const { exec } = require('child_process');
|
||||||
|
const { promisify } = require('util');
|
||||||
|
const { spawn } = require('child_process');
|
||||||
|
const { getResolvedAppDir, findClientPath } = require('../core/paths');
|
||||||
|
const { setupWaylandEnvironment } = require('../utils/platformUtils');
|
||||||
|
const { saveUsername, saveInstallPath, loadJavaPath, getUuidForUser } = require('../core/config');
|
||||||
|
const { resolveJavaPath, getJavaExec, getBundledJavaPath, detectSystemJava, JAVA_EXECUTABLE } = require('./javaManager');
|
||||||
|
const { getInstalledClientVersion, getLatestClientVersion } = require('../services/versionManager');
|
||||||
|
const { updateGameFiles } = require('./gameManager');
|
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||||||
|
const execAsync = promisify(exec);
|
||||||
|
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||||||
|
async function launchGame(playerName = 'Player', progressCallback, javaPathOverride, installPathOverride) {
|
||||||
|
const customAppDir = getResolvedAppDir(installPathOverride);
|
||||||
|
const customGameDir = path.join(customAppDir, 'release', 'package', 'game', 'latest');
|
||||||
|
const customJreDir = path.join(customAppDir, 'release', 'package', 'jre', 'latest');
|
||||||
|
const userDataDir = path.join(customGameDir, 'Client', 'UserData');
|
||||||
|
|
||||||
|
const gameLatest = customGameDir;
|
||||||
|
let clientPath = findClientPath(gameLatest);
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||||||
|
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||||||
|
if (!clientPath) {
|
||||||
|
throw new Error('Game is not installed. Please install the game first.');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
saveUsername(playerName);
|
||||||
|
if (installPathOverride) {
|
||||||
|
saveInstallPath(installPathOverride);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const configuredJava = (javaPathOverride !== undefined && javaPathOverride !== null
|
||||||
|
? javaPathOverride
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||||||
|
: loadJavaPath() || '').trim();
|
||||||
|
let javaBin = null;
|
||||||
|
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||||||
|
if (configuredJava) {
|
||||||
|
javaBin = await resolveJavaPath(configuredJava);
|
||||||
|
if (!javaBin) {
|
||||||
|
throw new Error(`Configured Java path not found: ${configuredJava}`);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
javaBin = getJavaExec(customJreDir);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!getBundledJavaPath(customJreDir)) {
|
||||||
|
const fallback = await detectSystemJava();
|
||||||
|
if (fallback) {
|
||||||
|
javaBin = fallback;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
throw new Error('Java runtime not found. Please install the game first or configure Java path.');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (process.platform === 'darwin') {
|
||||||
|
try {
|
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|
const appBundle = path.join(gameLatest, 'Client', 'Hytale.app');
|
||||||
|
const serverDir = path.join(gameLatest, 'Server');
|
||||||
|
|
||||||
|
const signPath = async (targetPath, deep = false) => {
|
||||||
|
await execAsync(`xattr -cr "${targetPath}"`).catch(() => {});
|
||||||
|
const deepFlag = deep ? '--deep ' : '';
|
||||||
|
await execAsync(`codesign --force ${deepFlag}--sign - "${targetPath}"`).catch(() => {});
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
if (fs.existsSync(appBundle)) {
|
||||||
|
await signPath(appBundle, true);
|
||||||
|
console.log('Signed macOS app bundle');
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
await signPath(path.dirname(clientPath), true);
|
||||||
|
console.log('Signed macOS client binary');
|
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (javaBin && fs.existsSync(javaBin)) {
|
||||||
|
let jreRoot = path.dirname(path.dirname(javaBin));
|
||||||
|
if (jreRoot.endsWith('Home')) {
|
||||||
|
jreRoot = path.dirname(path.dirname(jreRoot));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
await signPath(jreRoot, true);
|
||||||
|
await signPath(javaBin, false);
|
||||||
|
console.log('Signed Java runtime');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (fs.existsSync(serverDir)) {
|
||||||
|
await execAsync(`xattr -cr "${serverDir}"`).catch(() => {});
|
||||||
|
await execAsync(`find "${serverDir}" -type f -perm +111 -exec codesign --force --sign - {} \\;`).catch(() => {});
|
||||||
|
console.log('Signed server binaries');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (javaBin && fs.existsSync(javaBin)) {
|
||||||
|
const javaWrapperPath = path.join(path.dirname(javaBin), 'java-wrapper');
|
||||||
|
const wrapperScript = `#!/bin/bash
|
||||||
|
# Java wrapper for macOS - adds --disable-sentry to fix Sentry hang issue
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||||||
|
REAL_JAVA="${javaBin}"
|
||||||
|
ARGS=("$@")
|
||||||
|
for i in "\${!ARGS[@]}"; do
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||||||
|
if [[ "\${ARGS[$i]}" == *"HytaleServer.jar"* ]]; then
|
||||||
|
ARGS=("\${ARGS[@]:0:$((i+1))}" "--disable-sentry" "\${ARGS[@]:$((i+1))}")
|
||||||
|
break
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
done
|
||||||
|
exec "$REAL_JAVA" "\${ARGS[@]}"
|
||||||
|
`;
|
||||||
|
fs.writeFileSync(javaWrapperPath, wrapperScript, { mode: 0o755 });
|
||||||
|
await signPath(javaWrapperPath, false);
|
||||||
|
console.log('Created java wrapper with --disable-sentry fix');
|
||||||
|
javaBin = javaWrapperPath;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (signError) {
|
||||||
|
console.log('Notice: macOS signing step failed:', signError.message);
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||||||
|
console.log('The game may still launch if Gatekeeper allows it');
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
const uuid = getUuidForUser(playerName);
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|
const args = [
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|
'--app-dir', gameLatest,
|
||||||
|
'--java-exec', javaBin,
|
||||||
|
'--auth-mode', 'offline',
|
||||||
|
'--uuid', uuid,
|
||||||
|
'--name', playerName,
|
||||||
|
'--user-dir', userDataDir
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('Starting game...', null, null, null, null);
|
||||||
|
}
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||||||
|
console.log('Starting game...');
|
||||||
|
console.log(`Command: "${clientPath}" ${args.join(' ')}`);
|
||||||
|
|
||||||
|
const env = { ...process.env };
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||||||
|
const waylandEnv = setupWaylandEnvironment();
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||||||
|
Object.assign(env, waylandEnv);
|
||||||
|
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||||||
|
try {
|
||||||
|
let spawnOptions = {
|
||||||
|
stdio: ['ignore', 'pipe', 'pipe'],
|
||||||
|
detached: true,
|
||||||
|
env: env
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
if (process.platform === 'win32') {
|
||||||
|
spawnOptions.shell = false;
|
||||||
|
spawnOptions.windowsHide = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
const child = spawn(clientPath, args, spawnOptions);
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|
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||||||
|
console.log(`Game process started with PID: ${child.pid}`);
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|
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||||||
|
let hasExited = false;
|
||||||
|
let outputReceived = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
child.stdout.on('data', (data) => {
|
||||||
|
outputReceived = true;
|
||||||
|
console.log(`Game output: ${data.toString().trim()}`);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
child.stderr.on('data', (data) => {
|
||||||
|
outputReceived = true;
|
||||||
|
console.error(`Game error: ${data.toString().trim()}`);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
child.on('error', (error) => {
|
||||||
|
hasExited = true;
|
||||||
|
console.error(`Failed to start game process: ${error.message}`);
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback(`Failed to start game: ${error.message}`, -1, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
child.on('exit', (code, signal) => {
|
||||||
|
hasExited = true;
|
||||||
|
if (code !== null) {
|
||||||
|
console.log(`Game process exited with code ${code}`);
|
||||||
|
if (code !== 0 && progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback(`Game exited with error code ${code}`, -1, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if (signal) {
|
||||||
|
console.log(`Game process terminated by signal ${signal}`);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
setTimeout(() => {
|
||||||
|
if (!hasExited) {
|
||||||
|
console.log('Game appears to be running successfully');
|
||||||
|
child.unref();
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('Game launched successfully', 100, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if (!outputReceived) {
|
||||||
|
console.warn('Game process exited immediately with no output - possible issue with game files or dependencies');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}, 3000);
|
||||||
|
|
||||||
|
return { success: true, installed: true, launched: true, pid: child.pid };
|
||||||
|
} catch (spawnError) {
|
||||||
|
console.error(`Error spawning game process: ${spawnError.message}`);
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback(`Error launching game: ${spawnError.message}`, -1, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
throw spawnError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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|
async function launchGameWithVersionCheck(playerName = 'Player', progressCallback, javaPathOverride, installPathOverride) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('Checking for updates...', 0, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const [installedVersion, latestVersion] = await Promise.all([
|
||||||
|
getInstalledClientVersion(),
|
||||||
|
getLatestClientVersion()
|
||||||
|
]);
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log(`Installed version: ${installedVersion}, Latest version: ${latestVersion}`);
|
||||||
|
|
||||||
|
let needsUpdate = false;
|
||||||
|
if (installedVersion && latestVersion && installedVersion !== latestVersion) {
|
||||||
|
needsUpdate = true;
|
||||||
|
console.log('Version mismatch detected, update required');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (needsUpdate) {
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('Game update required, starting update process...', 10, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const customAppDir = getResolvedAppDir(installPathOverride);
|
||||||
|
const customGameDir = path.join(customAppDir, 'release', 'package', 'game', 'latest');
|
||||||
|
const customToolsDir = path.join(customAppDir, 'butler');
|
||||||
|
const customCacheDir = path.join(customAppDir, 'cache');
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
await updateGameFiles(latestVersion, progressCallback, customGameDir, customToolsDir, customCacheDir);
|
||||||
|
console.log('Game updated successfully, waiting before launch...');
|
||||||
|
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('Preparing game launch...', 90, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 3000));
|
||||||
|
|
||||||
|
} catch (updateError) {
|
||||||
|
console.error('Update failed:', updateError);
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback(`Update failed: ${updateError.message}`, -1, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
throw updateError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('Launching game...', 80, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return await launchGame(playerName, progressCallback, javaPathOverride, installPathOverride);
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
console.error('Error in version check and launch:', error);
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback(`Error: ${error.message}`, -1, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
throw error;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
module.exports = {
|
||||||
|
launchGame,
|
||||||
|
launchGameWithVersionCheck
|
||||||
|
};
|
||||||
406
backend/managers/gameManager.js
Normal file
406
backend/managers/gameManager.js
Normal file
@@ -0,0 +1,406 @@
|
|||||||
|
const fs = require('fs');
|
||||||
|
const path = require('path');
|
||||||
|
const { execFile } = require('child_process');
|
||||||
|
const { getResolvedAppDir, findClientPath, findUserDataPath, findUserDataRecursive, GAME_DIR, CACHE_DIR, TOOLS_DIR } = require('../core/paths');
|
||||||
|
const { getOS, getArch } = require('../utils/platformUtils');
|
||||||
|
const { downloadFile } = require('../utils/fileManager');
|
||||||
|
const { getLatestClientVersion, getInstalledClientVersion } = require('../services/versionManager');
|
||||||
|
const { installButler } = require('./butlerManager');
|
||||||
|
const { checkAndInstallMultiClient } = require('./multiClientManager');
|
||||||
|
const { downloadAndReplaceHomePageUI, downloadAndReplaceLogo } = require('./uiFileManager');
|
||||||
|
const { saveUsername, saveInstallPath, loadJavaPath, CONFIG_FILE, loadConfig } = require('../core/config');
|
||||||
|
const { resolveJavaPath, detectSystemJava, downloadJRE, getJavaExec, getBundledJavaPath } = require('./javaManager');
|
||||||
|
|
||||||
|
async function downloadPWR(version = 'release', fileName = '4.pwr', progressCallback, cacheDir = CACHE_DIR) {
|
||||||
|
const osName = getOS();
|
||||||
|
const arch = getArch();
|
||||||
|
const url = `https://game-patches.hytale.com/patches/${osName}/${arch}/${version}/0/${fileName}`;
|
||||||
|
|
||||||
|
const dest = path.join(cacheDir, fileName);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (fs.existsSync(dest)) {
|
||||||
|
console.log('PWR file found in cache:', dest);
|
||||||
|
return dest;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log('Fetching PWR patch file:', url);
|
||||||
|
await downloadFile(url, dest, progressCallback);
|
||||||
|
console.log('PWR saved to:', dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
return dest;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async function applyPWR(pwrFile, progressCallback, gameDir = GAME_DIR, toolsDir = TOOLS_DIR) {
|
||||||
|
const butlerPath = await installButler(toolsDir);
|
||||||
|
const gameLatest = gameDir;
|
||||||
|
const stagingDir = path.join(gameLatest, 'staging-temp');
|
||||||
|
|
||||||
|
const clientPath = findClientPath(gameLatest);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (clientPath) {
|
||||||
|
console.log('Game files detected, skipping patch installation.');
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!fs.existsSync(gameLatest)) {
|
||||||
|
fs.mkdirSync(gameLatest, { recursive: true });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!fs.existsSync(stagingDir)) {
|
||||||
|
fs.mkdirSync(stagingDir, { recursive: true });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('Installing game patch...', null, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log('Installing game patch...');
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!fs.existsSync(butlerPath)) {
|
||||||
|
throw new Error(`Butler tool not found at: ${butlerPath}`);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!fs.existsSync(pwrFile)) {
|
||||||
|
throw new Error(`PWR file not found at: ${pwrFile}`);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const args = [
|
||||||
|
'apply',
|
||||||
|
'--staging-dir',
|
||||||
|
stagingDir,
|
||||||
|
pwrFile,
|
||||||
|
gameLatest
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
await new Promise((resolve, reject) => {
|
||||||
|
const child = execFile(butlerPath, args, {
|
||||||
|
maxBuffer: 1024 * 1024 * 10,
|
||||||
|
timeout: 600000
|
||||||
|
}, (error, stdout, stderr) => {
|
||||||
|
if (error) {
|
||||||
|
console.error('Butler stderr:', stderr);
|
||||||
|
console.error('Butler stdout:', stdout);
|
||||||
|
reject(new Error(`Patch installation failed: ${error.message}${stderr ? '\n' + stderr : ''}`));
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
resolve();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
throw error;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (fs.existsSync(stagingDir)) {
|
||||||
|
fs.rmSync(stagingDir, { recursive: true, force: true });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('Installation complete', null, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
console.log('Installation complete');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async function updateGameFiles(newVersion, progressCallback, gameDir = GAME_DIR, toolsDir = TOOLS_DIR, cacheDir = CACHE_DIR) {
|
||||||
|
let tempUpdateDir;
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('Updating game files...', 0, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
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|
console.log(`Updating game files to version: ${newVersion}`);
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tempUpdateDir = path.join(gameDir, '..', 'temp_update');
|
||||||
|
|
||||||
|
if (fs.existsSync(tempUpdateDir)) {
|
||||||
|
fs.rmSync(tempUpdateDir, { recursive: true, force: true });
|
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|
}
|
||||||
|
fs.mkdirSync(tempUpdateDir, { recursive: true });
|
||||||
|
|
||||||
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if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('Downloading new game version...', 10, null, null, null);
|
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|
}
|
||||||
|
|
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|
const pwrFile = await downloadPWR('release', newVersion, progressCallback, cacheDir);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('Extracting new files...', 50, null, null, null);
|
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|
}
|
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|
|
||||||
|
await applyPWR(pwrFile, progressCallback, tempUpdateDir, toolsDir);
|
||||||
|
|
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|
if (progressCallback) {
|
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|
progressCallback('Replacing game files...', 80, null, null, null);
|
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|
}
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|
|
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|
let userDataBackup = null;
|
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|
const userDataPath = findUserDataRecursive(gameDir);
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if (userDataPath && fs.existsSync(userDataPath)) {
|
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|
userDataBackup = path.join(gameDir, '..', 'UserData_backup_' + Date.now());
|
||||||
|
console.log(`Backing up UserData from ${userDataPath} to: ${userDataBackup}`);
|
||||||
|
|
||||||
|
function copyRecursive(src, dest) {
|
||||||
|
const stat = fs.statSync(src);
|
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|
if (stat.isDirectory()) {
|
||||||
|
if (!fs.existsSync(dest)) {
|
||||||
|
fs.mkdirSync(dest, { recursive: true });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
const files = fs.readdirSync(src);
|
||||||
|
for (const file of files) {
|
||||||
|
copyRecursive(path.join(src, file), path.join(dest, file));
|
||||||
|
}
|
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|
} else {
|
||||||
|
fs.copyFileSync(src, dest);
|
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|
}
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|
}
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||||||
|
|
||||||
|
copyRecursive(userDataPath, userDataBackup);
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} else {
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|
console.log('No UserData folder found in game directory');
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|
}
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|
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|
if (fs.existsSync(gameDir)) {
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|
console.log('Removing old game files...');
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|
fs.rmSync(gameDir, { recursive: true, force: true });
|
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|
}
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|
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|
fs.renameSync(tempUpdateDir, gameDir);
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|
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|
const multiResult = await checkAndInstallMultiClient(gameDir, progressCallback);
|
||||||
|
console.log('Multiplayer-client check result after update:', multiResult);
|
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|
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|
const homeUIResult = await downloadAndReplaceHomePageUI(gameDir, progressCallback);
|
||||||
|
console.log('HomePage.ui update result after update:', homeUIResult);
|
||||||
|
|
||||||
|
const logoResult = await downloadAndReplaceLogo(gameDir, progressCallback);
|
||||||
|
console.log('Logo@2x.png update result after update:', logoResult);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (userDataBackup && fs.existsSync(userDataBackup)) {
|
||||||
|
const newUserDataPath = findUserDataPath(gameDir);
|
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|
const userDataParent = path.dirname(newUserDataPath);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!fs.existsSync(userDataParent)) {
|
||||||
|
fs.mkdirSync(userDataParent, { recursive: true });
|
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log(`Restoring UserData to: ${newUserDataPath}`);
|
||||||
|
|
||||||
|
function copyRecursive(src, dest) {
|
||||||
|
const stat = fs.statSync(src);
|
||||||
|
if (stat.isDirectory()) {
|
||||||
|
if (!fs.existsSync(dest)) {
|
||||||
|
fs.mkdirSync(dest, { recursive: true });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
const files = fs.readdirSync(src);
|
||||||
|
for (const file of files) {
|
||||||
|
copyRecursive(path.join(src, file), path.join(dest, file));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
fs.copyFileSync(src, dest);
|
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|
}
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
copyRecursive(userDataBackup, newUserDataPath);
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|
}
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|
console.log(`Game files updated successfully to version: ${newVersion}`);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (userDataBackup && fs.existsSync(userDataBackup)) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
fs.rmSync(userDataBackup, { recursive: true, force: true });
|
||||||
|
console.log('UserData backup cleaned up');
|
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|
} catch (cleanupError) {
|
||||||
|
console.warn('Could not clean up UserData backup:', cleanupError.message);
|
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|
}
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||||||
|
}
|
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|
|
||||||
|
console.log('Waiting for file system sync...');
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|
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 2000));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('Game update completed', 100, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return { success: true, updated: true, version: newVersion };
|
||||||
|
} catch (error) {
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|
console.error('Error updating game files:', error);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (userDataBackup && fs.existsSync(userDataBackup)) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
fs.rmSync(userDataBackup, { recursive: true, force: true });
|
||||||
|
console.log('UserData backup cleaned up after error');
|
||||||
|
} catch (cleanupError) {
|
||||||
|
console.warn('Could not clean up UserData backup:', cleanupError.message);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (tempUpdateDir && fs.existsSync(tempUpdateDir)) {
|
||||||
|
fs.rmSync(tempUpdateDir, { recursive: true, force: true });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
throw new Error(`Failed to update game files: ${error.message}`);
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|
}
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|
}
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|
|
||||||
|
function isGameInstalled() {
|
||||||
|
const appDir = getResolvedAppDir();
|
||||||
|
const gameDir = path.join(appDir, 'release', 'package', 'game', 'latest');
|
||||||
|
const clientPath = findClientPath(gameDir);
|
||||||
|
return clientPath !== null;
|
||||||
|
}
|
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|
|
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|
async function installGame(playerName = 'Player', progressCallback, javaPathOverride, installPathOverride) {
|
||||||
|
const customAppDir = getResolvedAppDir(installPathOverride);
|
||||||
|
const customCacheDir = path.join(customAppDir, 'cache');
|
||||||
|
const customToolsDir = path.join(customAppDir, 'butler');
|
||||||
|
const customGameDir = path.join(customAppDir, 'release', 'package', 'game', 'latest');
|
||||||
|
const customJreDir = path.join(customAppDir, 'release', 'package', 'jre', 'latest');
|
||||||
|
const userDataDir = path.join(customGameDir, 'Client', 'UserData');
|
||||||
|
|
||||||
|
[customAppDir, customCacheDir, customToolsDir].forEach(dir => {
|
||||||
|
if (!fs.existsSync(dir)) {
|
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|
fs.mkdirSync(dir, { recursive: true });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!fs.existsSync(userDataDir)) {
|
||||||
|
fs.mkdirSync(userDataDir, { recursive: true });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
saveUsername(playerName);
|
||||||
|
if (installPathOverride) {
|
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|
saveInstallPath(installPathOverride);
|
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|
}
|
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|
const gameLatest = customGameDir;
|
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|
let clientPath = findClientPath(gameLatest);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (clientPath) {
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('Game already installed', 100, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
console.log('Game is already installed');
|
||||||
|
return { success: true, alreadyInstalled: true };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const configuredJava = (javaPathOverride !== undefined && javaPathOverride !== null
|
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|
? javaPathOverride
|
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|
: loadJavaPath() || '').trim();
|
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|
let javaBin = null;
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|
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|
if (configuredJava) {
|
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|
javaBin = await resolveJavaPath(configuredJava);
|
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|
if (!javaBin) {
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|
throw new Error(`Configured Java path not found: ${configuredJava}`);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
await downloadJRE(progressCallback, customCacheDir, customJreDir);
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
const fallback = await detectSystemJava();
|
||||||
|
if (fallback) {
|
||||||
|
javaBin = fallback;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
throw error;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!javaBin) {
|
||||||
|
javaBin = getJavaExec(customJreDir);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('Fetching game files...', null, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
console.log('Installing game files...');
|
||||||
|
|
||||||
|
const latestVersion = await getLatestClientVersion();
|
||||||
|
const pwrFile = await downloadPWR('release', latestVersion, progressCallback, customCacheDir);
|
||||||
|
await applyPWR(pwrFile, progressCallback, customGameDir, customToolsDir);
|
||||||
|
|
||||||
|
const multiResult = await checkAndInstallMultiClient(customGameDir, progressCallback);
|
||||||
|
console.log('Multiplayer check result:', multiResult);
|
||||||
|
|
||||||
|
const homeUIResult = await downloadAndReplaceHomePageUI(customGameDir, progressCallback);
|
||||||
|
console.log('HomePage.ui update result after installation:', homeUIResult);
|
||||||
|
|
||||||
|
const logoResult = await downloadAndReplaceLogo(customGameDir, progressCallback);
|
||||||
|
console.log('Logo@2x.png update result after installation:', logoResult);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('Installation complete', 100, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
console.log('Game installation completed successfully');
|
||||||
|
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
success: true,
|
||||||
|
installed: true,
|
||||||
|
multiClient: multiResult
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
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|
|
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|
async function uninstallGame() {
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|
const appDir = getResolvedAppDir();
|
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|
|
||||||
|
if (!fs.existsSync(appDir)) {
|
||||||
|
throw new Error('Game is not installed');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
fs.rmSync(appDir, { recursive: true, force: true });
|
||||||
|
console.log('Game uninstalled successfully - removed entire HytaleF2P folder');
|
||||||
|
|
||||||
|
if (fs.existsSync(CONFIG_FILE)) {
|
||||||
|
const config = loadConfig();
|
||||||
|
delete config.installPath;
|
||||||
|
fs.writeFileSync(CONFIG_FILE, JSON.stringify(config, null, 2), 'utf8');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
throw new Error(`Failed to uninstall game: ${error.message}`);
|
||||||
|
}
|
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|
}
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|
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|
function checkExistingGameInstallation() {
|
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|
try {
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|
const config = loadConfig();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!config.installPath || !config.installPath.trim()) {
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|
return null;
|
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const installPath = config.installPath.trim();
|
||||||
|
const gameDir = path.join(installPath, 'HytaleF2P', 'release', 'package', 'game', 'latest');
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!fs.existsSync(gameDir)) {
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
const clientPath = findClientPath(gameDir);
|
||||||
|
if (!clientPath) {
|
||||||
|
return null;
|
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|
}
|
||||||
|
|
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|
const userDataPath = findUserDataRecursive(gameDir);
|
||||||
|
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
gameDir: gameDir,
|
||||||
|
clientPath: clientPath,
|
||||||
|
userDataPath: userDataPath,
|
||||||
|
installPath: installPath,
|
||||||
|
hasUserData: userDataPath && fs.existsSync(userDataPath)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
console.error('Error checking existing game installation:', error);
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
module.exports = {
|
||||||
|
downloadPWR,
|
||||||
|
applyPWR,
|
||||||
|
updateGameFiles,
|
||||||
|
isGameInstalled,
|
||||||
|
installGame,
|
||||||
|
uninstallGame,
|
||||||
|
checkExistingGameInstallation
|
||||||
|
};
|
||||||
363
backend/managers/javaManager.js
Normal file
363
backend/managers/javaManager.js
Normal file
@@ -0,0 +1,363 @@
|
|||||||
|
const fs = require('fs');
|
||||||
|
const path = require('path');
|
||||||
|
const { execFile } = require('child_process');
|
||||||
|
const { promisify } = require('util');
|
||||||
|
const axios = require('axios');
|
||||||
|
const AdmZip = require('adm-zip');
|
||||||
|
const crypto = require('crypto');
|
||||||
|
const tar = require('tar');
|
||||||
|
const { expandHome, JRE_DIR } = require('../core/paths');
|
||||||
|
const { getOS, getArch } = require('../utils/platformUtils');
|
||||||
|
const { loadConfig } = require('../core/config');
|
||||||
|
const { downloadFile } = require('../utils/fileManager');
|
||||||
|
|
||||||
|
const execFileAsync = promisify(execFile);
|
||||||
|
const JAVA_EXECUTABLE = 'java' + (process.platform === 'win32' ? '.exe' : '');
|
||||||
|
|
||||||
|
async function findJavaOnPath(commandName = 'java') {
|
||||||
|
const lookupCmd = process.platform === 'win32' ? 'where' : 'which';
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const { stdout } = await execFileAsync(lookupCmd, [commandName]);
|
||||||
|
const line = stdout.split(/\r?\n/).map(lineItem => lineItem.trim()).find(Boolean);
|
||||||
|
return line || null;
|
||||||
|
} catch (err) {
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async function getMacJavaHome() {
|
||||||
|
if (process.platform !== 'darwin') {
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const { stdout } = await execFileAsync('/usr/libexec/java_home');
|
||||||
|
const home = stdout.trim();
|
||||||
|
if (!home) {
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return path.join(home, 'bin', JAVA_EXECUTABLE);
|
||||||
|
} catch (err) {
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async function resolveJavaPath(inputPath) {
|
||||||
|
const trimmed = (inputPath || '').trim();
|
||||||
|
if (!trimmed) {
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const expanded = expandHome(trimmed);
|
||||||
|
if (fs.existsSync(expanded)) {
|
||||||
|
const stat = fs.statSync(expanded);
|
||||||
|
if (stat.isDirectory()) {
|
||||||
|
const candidate = path.join(expanded, 'bin', JAVA_EXECUTABLE);
|
||||||
|
return fs.existsSync(candidate) ? candidate : null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return expanded;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!path.isAbsolute(expanded)) {
|
||||||
|
return await findJavaOnPath(trimmed);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
async function detectSystemJava() {
|
||||||
|
const envHome = process.env.JAVA_HOME;
|
||||||
|
if (envHome) {
|
||||||
|
const envJava = path.join(envHome, 'bin', JAVA_EXECUTABLE);
|
||||||
|
if (fs.existsSync(envJava)) {
|
||||||
|
return envJava;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const macJava = await getMacJavaHome();
|
||||||
|
if (macJava && fs.existsSync(macJava)) {
|
||||||
|
return macJava;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const pathJava = await findJavaOnPath('java');
|
||||||
|
if (pathJava && fs.existsSync(pathJava)) {
|
||||||
|
return pathJava;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
function loadJavaPath() {
|
||||||
|
const config = loadConfig();
|
||||||
|
return config.javaPath || '';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function getBundledJavaPath(jreDir = JRE_DIR) {
|
||||||
|
const candidates = [
|
||||||
|
path.join(jreDir, 'bin', JAVA_EXECUTABLE)
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (process.platform === 'darwin') {
|
||||||
|
candidates.push(path.join(jreDir, 'Contents', 'Home', 'bin', JAVA_EXECUTABLE));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const candidate of candidates) {
|
||||||
|
if (fs.existsSync(candidate)) {
|
||||||
|
return candidate;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function getJavaExec(jreDir = JRE_DIR) {
|
||||||
|
const bundledJava = getBundledJavaPath(jreDir);
|
||||||
|
if (bundledJava) {
|
||||||
|
return bundledJava;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
console.log('Notice: Java runtime not found, using system default');
|
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|
return 'java';
|
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async function getJavaDetection() {
|
||||||
|
const candidates = [];
|
||||||
|
const bundledJava = getBundledJavaPath() || path.join(JRE_DIR, 'bin', JAVA_EXECUTABLE);
|
||||||
|
|
||||||
|
candidates.push({
|
||||||
|
label: 'Bundled JRE',
|
||||||
|
path: bundledJava,
|
||||||
|
exists: fs.existsSync(bundledJava)
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
const javaHomeEnv = process.env.JAVA_HOME;
|
||||||
|
if (javaHomeEnv) {
|
||||||
|
const envJava = path.join(javaHomeEnv, 'bin', JAVA_EXECUTABLE);
|
||||||
|
candidates.push({
|
||||||
|
label: 'JAVA_HOME',
|
||||||
|
path: envJava,
|
||||||
|
exists: fs.existsSync(envJava),
|
||||||
|
note: fs.existsSync(envJava) ? '' : 'Not found'
|
||||||
|
});
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
candidates.push({
|
||||||
|
label: 'JAVA_HOME',
|
||||||
|
path: '',
|
||||||
|
exists: false,
|
||||||
|
note: 'Not set'
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (process.platform === 'darwin') {
|
||||||
|
const macJava = await getMacJavaHome();
|
||||||
|
if (macJava) {
|
||||||
|
candidates.push({
|
||||||
|
label: 'java_home',
|
||||||
|
path: macJava,
|
||||||
|
exists: fs.existsSync(macJava),
|
||||||
|
note: fs.existsSync(macJava) ? '' : 'Not found'
|
||||||
|
});
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
candidates.push({
|
||||||
|
label: 'java_home',
|
||||||
|
path: '',
|
||||||
|
exists: false,
|
||||||
|
note: 'Not found'
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const pathJava = await findJavaOnPath('java');
|
||||||
|
if (pathJava) {
|
||||||
|
candidates.push({
|
||||||
|
label: 'PATH',
|
||||||
|
path: pathJava,
|
||||||
|
exists: true
|
||||||
|
});
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
candidates.push({
|
||||||
|
label: 'PATH',
|
||||||
|
path: '',
|
||||||
|
exists: false,
|
||||||
|
note: 'java not found'
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
javaPath: loadJavaPath(),
|
||||||
|
candidates
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async function downloadJRE(progressCallback, cacheDir, jreDir = JRE_DIR) {
|
||||||
|
if (!fs.existsSync(cacheDir)) {
|
||||||
|
fs.mkdirSync(cacheDir, { recursive: true });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const osName = getOS();
|
||||||
|
const arch = getArch();
|
||||||
|
|
||||||
|
const bundledJava = getBundledJavaPath(jreDir);
|
||||||
|
if (bundledJava) {
|
||||||
|
console.log('Java runtime found, skipping download');
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log('Requesting Java runtime information...');
|
||||||
|
const response = await axios.get('https://launcher.hytale.com/version/release/jre.json', {
|
||||||
|
headers: {
|
||||||
|
'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/120.0.0.0 Safari/537.36',
|
||||||
|
'Accept': 'application/json',
|
||||||
|
'Accept-Language': 'en-US,en;q=0.9'
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
const jreData = response.data;
|
||||||
|
|
||||||
|
const osData = jreData.download_url[osName];
|
||||||
|
if (!osData) {
|
||||||
|
throw new Error(`Java runtime unavailable for platform: ${osName}`);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const platform = osData[arch];
|
||||||
|
if (!platform) {
|
||||||
|
throw new Error(`Java runtime unavailable for architecture ${arch} on ${osName}`);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const fileName = path.basename(platform.url);
|
||||||
|
const cacheFile = path.join(cacheDir, fileName);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!fs.existsSync(cacheFile)) {
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('Fetching Java runtime...', null, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
console.log('Fetching Java runtime...');
|
||||||
|
await downloadFile(platform.url, cacheFile, progressCallback);
|
||||||
|
console.log('Download finished');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('Validating files...', null, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
console.log('Validating files...');
|
||||||
|
const fileBuffer = fs.readFileSync(cacheFile);
|
||||||
|
const hashSum = crypto.createHash('sha256');
|
||||||
|
hashSum.update(fileBuffer);
|
||||||
|
const hex = hashSum.digest('hex');
|
||||||
|
|
||||||
|
if (hex !== platform.sha256) {
|
||||||
|
fs.unlinkSync(cacheFile);
|
||||||
|
throw new Error(`File validation failed: expected ${platform.sha256} but got ${hex}`);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('Unpacking Java runtime...', null, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
console.log('Unpacking Java runtime...');
|
||||||
|
await extractJRE(cacheFile, jreDir);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (process.platform !== 'win32') {
|
||||||
|
const javaCandidates = [
|
||||||
|
path.join(jreDir, 'bin', JAVA_EXECUTABLE),
|
||||||
|
path.join(jreDir, 'Contents', 'Home', 'bin', JAVA_EXECUTABLE)
|
||||||
|
];
|
||||||
|
for (const javaPath of javaCandidates) {
|
||||||
|
if (fs.existsSync(javaPath)) {
|
||||||
|
fs.chmodSync(javaPath, 0o755);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
flattenJREDir(jreDir);
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
fs.unlinkSync(cacheFile);
|
||||||
|
} catch (err) {
|
||||||
|
console.log('Notice: could not delete cached Java files:', err.message);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log('Java runtime ready');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async function extractJRE(archivePath, destDir) {
|
||||||
|
if (fs.existsSync(destDir)) {
|
||||||
|
fs.rmSync(destDir, { recursive: true, force: true });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fs.mkdirSync(destDir, { recursive: true });
|
||||||
|
|
||||||
|
if (archivePath.endsWith('.zip')) {
|
||||||
|
return extractZip(archivePath, destDir);
|
||||||
|
} else if (archivePath.endsWith('.tar.gz')) {
|
||||||
|
return extractTarGz(archivePath, destDir);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
throw new Error(`Archive type not supported: ${archivePath}`);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function extractZip(zipPath, dest) {
|
||||||
|
const zip = new AdmZip(zipPath);
|
||||||
|
const entries = zip.getEntries();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const entry of entries) {
|
||||||
|
const entryPath = path.join(dest, entry.entryName);
|
||||||
|
|
||||||
|
const resolvedPath = path.resolve(entryPath);
|
||||||
|
const resolvedDest = path.resolve(dest);
|
||||||
|
if (!resolvedPath.startsWith(resolvedDest)) {
|
||||||
|
throw new Error(`Invalid file path detected: ${entryPath}`);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (entry.isDirectory) {
|
||||||
|
fs.mkdirSync(entryPath, { recursive: true });
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
fs.mkdirSync(path.dirname(entryPath), { recursive: true });
|
||||||
|
fs.writeFileSync(entryPath, entry.getData());
|
||||||
|
if (process.platform !== 'win32') {
|
||||||
|
fs.chmodSync(entryPath, entry.header.attr >>> 16);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function extractTarGz(tarGzPath, dest) {
|
||||||
|
return tar.extract({
|
||||||
|
file: tarGzPath,
|
||||||
|
cwd: dest,
|
||||||
|
strip: 0
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function flattenJREDir(jreLatest) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const entries = fs.readdirSync(jreLatest, { withFileTypes: true });
|
||||||
|
|
||||||
|
if (entries.length !== 1 || !entries[0].isDirectory()) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const nested = path.join(jreLatest, entries[0].name);
|
||||||
|
const files = fs.readdirSync(nested, { withFileTypes: true });
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const file of files) {
|
||||||
|
const oldPath = path.join(nested, file.name);
|
||||||
|
const newPath = path.join(jreLatest, file.name);
|
||||||
|
fs.renameSync(oldPath, newPath);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fs.rmSync(nested, { recursive: true, force: true });
|
||||||
|
} catch (err) {
|
||||||
|
console.log('Notice: could not restructure Java directory:', err.message);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
module.exports = {
|
||||||
|
findJavaOnPath,
|
||||||
|
getMacJavaHome,
|
||||||
|
resolveJavaPath,
|
||||||
|
detectSystemJava,
|
||||||
|
loadJavaPath,
|
||||||
|
getBundledJavaPath,
|
||||||
|
getJavaExec,
|
||||||
|
getJavaDetection,
|
||||||
|
downloadJRE,
|
||||||
|
extractJRE,
|
||||||
|
JAVA_EXECUTABLE
|
||||||
|
};
|
||||||
276
backend/managers/modManager.js
Normal file
276
backend/managers/modManager.js
Normal file
@@ -0,0 +1,276 @@
|
|||||||
|
const fs = require('fs');
|
||||||
|
const path = require('path');
|
||||||
|
const crypto = require('crypto');
|
||||||
|
const axios = require('axios');
|
||||||
|
const { getModsPath } = require('../core/paths');
|
||||||
|
const { saveModsToConfig, loadModsFromConfig } = require('../core/config');
|
||||||
|
|
||||||
|
function generateModId(filename) {
|
||||||
|
return crypto.createHash('md5').update(filename).digest('hex').substring(0, 8);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function extractModName(filename) {
|
||||||
|
let name = path.parse(filename).name;
|
||||||
|
|
||||||
|
name = name.replace(/-v?\d+\.[\d\.]+.*$/i, '');
|
||||||
|
name = name.replace(/-\d+\.[\d\.]+.*$/i, '');
|
||||||
|
|
||||||
|
name = name.replace(/[-_]/g, ' ');
|
||||||
|
name = name.replace(/\b\w/g, l => l.toUpperCase());
|
||||||
|
|
||||||
|
return name || 'Unknown Mod';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function extractVersion(filename) {
|
||||||
|
const versionMatch = filename.match(/v?(\d+\.[\d\.]+)/);
|
||||||
|
return versionMatch ? versionMatch[1] : null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async function loadInstalledMods(modsPath) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const configMods = loadModsFromConfig();
|
||||||
|
const modsMap = new Map();
|
||||||
|
|
||||||
|
configMods.forEach(mod => {
|
||||||
|
modsMap.set(mod.fileName, mod);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
if (fs.existsSync(modsPath)) {
|
||||||
|
const files = fs.readdirSync(modsPath);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const file of files) {
|
||||||
|
const filePath = path.join(modsPath, file);
|
||||||
|
const stats = fs.statSync(filePath);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (stats.isFile() && (file.endsWith('.jar') || file.endsWith('.zip'))) {
|
||||||
|
const configMod = modsMap.get(file);
|
||||||
|
|
||||||
|
const modInfo = {
|
||||||
|
id: configMod?.id || generateModId(file),
|
||||||
|
name: configMod?.name || extractModName(file),
|
||||||
|
version: configMod?.version || extractVersion(file) || '1.0.0',
|
||||||
|
description: configMod?.description || 'Installed mod',
|
||||||
|
author: configMod?.author || 'Unknown',
|
||||||
|
enabled: true,
|
||||||
|
filePath: filePath,
|
||||||
|
fileName: file,
|
||||||
|
fileSize: configMod?.fileSize || stats.size,
|
||||||
|
dateInstalled: configMod?.dateInstalled || stats.birthtime || stats.mtime,
|
||||||
|
curseForgeId: configMod?.curseForgeId,
|
||||||
|
curseForgeFileId: configMod?.curseForgeFileId
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
modsMap.set(file, modInfo);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const disabledModsPath = path.join(path.dirname(modsPath), 'DisabledMods');
|
||||||
|
if (fs.existsSync(disabledModsPath)) {
|
||||||
|
const files = fs.readdirSync(disabledModsPath);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const file of files) {
|
||||||
|
const filePath = path.join(disabledModsPath, file);
|
||||||
|
const stats = fs.statSync(filePath);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (stats.isFile() && (file.endsWith('.jar') || file.endsWith('.zip'))) {
|
||||||
|
const configMod = modsMap.get(file);
|
||||||
|
|
||||||
|
const modInfo = {
|
||||||
|
id: configMod?.id || generateModId(file),
|
||||||
|
name: configMod?.name || extractModName(file),
|
||||||
|
version: configMod?.version || extractVersion(file) || '1.0.0',
|
||||||
|
description: configMod?.description || 'Disabled mod',
|
||||||
|
author: configMod?.author || 'Unknown',
|
||||||
|
enabled: false,
|
||||||
|
filePath: filePath,
|
||||||
|
fileName: file,
|
||||||
|
fileSize: configMod?.fileSize || stats.size,
|
||||||
|
dateInstalled: configMod?.dateInstalled || stats.birthtime || stats.mtime,
|
||||||
|
curseForgeId: configMod?.curseForgeId,
|
||||||
|
curseForgeFileId: configMod?.curseForgeFileId
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
modsMap.set(file, modInfo);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return Array.from(modsMap.values());
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
console.error('Error loading installed mods:', error);
|
||||||
|
return [];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async function downloadMod(modInfo) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const modsPath = await getModsPath();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!modInfo.downloadUrl && !modInfo.fileId) {
|
||||||
|
throw new Error('No download URL or file ID provided');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let downloadUrl = modInfo.downloadUrl;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!downloadUrl && modInfo.fileId && modInfo.modId) {
|
||||||
|
const response = await axios.get(`https://api.curseforge.com/v1/mods/${modInfo.modId}/files/${modInfo.fileId}`, {
|
||||||
|
headers: {
|
||||||
|
'x-api-key': modInfo.apiKey,
|
||||||
|
'Accept': 'application/json'
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
downloadUrl = response.data.data.downloadUrl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!downloadUrl) {
|
||||||
|
throw new Error('Could not determine download URL');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const fileName = modInfo.fileName || `mod-${modInfo.modId}.jar`;
|
||||||
|
const filePath = path.join(modsPath, fileName);
|
||||||
|
|
||||||
|
const response = await axios({
|
||||||
|
method: 'get',
|
||||||
|
url: downloadUrl,
|
||||||
|
responseType: 'stream'
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
const writer = fs.createWriteStream(filePath);
|
||||||
|
response.data.pipe(writer);
|
||||||
|
|
||||||
|
return new Promise((resolve, reject) => {
|
||||||
|
writer.on('finish', () => {
|
||||||
|
const configMods = loadModsFromConfig();
|
||||||
|
const newMod = {
|
||||||
|
id: modInfo.id || generateModId(fileName),
|
||||||
|
name: modInfo.name || extractModName(fileName),
|
||||||
|
version: modInfo.version || '1.0.0',
|
||||||
|
description: modInfo.summary || modInfo.description || 'Downloaded from CurseForge',
|
||||||
|
author: modInfo.author || 'Unknown',
|
||||||
|
enabled: true,
|
||||||
|
fileName: fileName,
|
||||||
|
fileSize: fs.statSync(filePath).size,
|
||||||
|
dateInstalled: new Date().toISOString(),
|
||||||
|
curseForgeId: modInfo.modId,
|
||||||
|
curseForgeFileId: modInfo.fileId
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
configMods.push(newMod);
|
||||||
|
saveModsToConfig(configMods);
|
||||||
|
|
||||||
|
resolve({
|
||||||
|
success: true,
|
||||||
|
filePath: filePath,
|
||||||
|
fileName: fileName,
|
||||||
|
modInfo: newMod
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
writer.on('error', reject);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
console.error('Error downloading mod:', error);
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
success: false,
|
||||||
|
error: error.message
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async function uninstallMod(modId, modsPath) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const configMods = loadModsFromConfig();
|
||||||
|
const mod = configMods.find(m => m.id === modId);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!mod) {
|
||||||
|
throw new Error('Mod not found in config');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const disabledModsPath = path.join(path.dirname(modsPath), 'DisabledMods');
|
||||||
|
const enabledPath = path.join(modsPath, mod.fileName);
|
||||||
|
const disabledPath = path.join(disabledModsPath, mod.fileName);
|
||||||
|
|
||||||
|
let fileRemoved = false;
|
||||||
|
if (fs.existsSync(enabledPath)) {
|
||||||
|
fs.unlinkSync(enabledPath);
|
||||||
|
fileRemoved = true;
|
||||||
|
console.log('Removed mod from Mods folder:', enabledPath);
|
||||||
|
} else if (fs.existsSync(disabledPath)) {
|
||||||
|
fs.unlinkSync(disabledPath);
|
||||||
|
fileRemoved = true;
|
||||||
|
console.log('Removed mod from DisabledMods folder:', disabledPath);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!fileRemoved) {
|
||||||
|
console.warn('Mod file not found on filesystem, removing from config anyway');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const updatedMods = configMods.filter(m => m.id !== modId);
|
||||||
|
saveModsToConfig(updatedMods);
|
||||||
|
console.log('Mod removed from config.json');
|
||||||
|
|
||||||
|
return { success: true };
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
console.error('Error uninstalling mod:', error);
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
success: false,
|
||||||
|
error: error.message
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async function toggleMod(modId, modsPath) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const mods = await loadInstalledMods(modsPath);
|
||||||
|
const mod = mods.find(m => m.id === modId);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!mod) {
|
||||||
|
throw new Error('Mod not found');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const disabledModsPath = path.join(path.dirname(modsPath), 'DisabledMods');
|
||||||
|
if (!fs.existsSync(disabledModsPath)) {
|
||||||
|
fs.mkdirSync(disabledModsPath, { recursive: true });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const currentPath = mod.filePath;
|
||||||
|
let newPath, newEnabled;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (mod.enabled) {
|
||||||
|
newPath = path.join(disabledModsPath, path.basename(currentPath));
|
||||||
|
newEnabled = false;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
newPath = path.join(modsPath, path.basename(currentPath));
|
||||||
|
newEnabled = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fs.renameSync(currentPath, newPath);
|
||||||
|
|
||||||
|
const configMods = loadModsFromConfig();
|
||||||
|
const configModIndex = configMods.findIndex(m => m.id === modId);
|
||||||
|
if (configModIndex !== -1) {
|
||||||
|
configMods[configModIndex].enabled = newEnabled;
|
||||||
|
saveModsToConfig(configMods);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return { success: true, enabled: newEnabled };
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
console.error('Error toggling mod:', error);
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
success: false,
|
||||||
|
error: error.message
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
module.exports = {
|
||||||
|
loadInstalledMods,
|
||||||
|
downloadMod,
|
||||||
|
uninstallMod,
|
||||||
|
toggleMod,
|
||||||
|
generateModId,
|
||||||
|
extractModName,
|
||||||
|
extractVersion
|
||||||
|
};
|
||||||
86
backend/managers/multiClientManager.js
Normal file
86
backend/managers/multiClientManager.js
Normal file
@@ -0,0 +1,86 @@
|
|||||||
|
const fs = require('fs');
|
||||||
|
const path = require('path');
|
||||||
|
const { findClientPath } = require('../core/paths');
|
||||||
|
const { downloadFile } = require('../utils/fileManager');
|
||||||
|
const { getLatestClientVersion, getMultiClientVersion } = require('../services/versionManager');
|
||||||
|
|
||||||
|
async function downloadMultiClient(gameDir, progressCallback) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
if (process.platform !== 'win32') {
|
||||||
|
console.log('Multiplayer-client is only available for Windows');
|
||||||
|
return { success: false, reason: 'Platform not supported' };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const clientPath = findClientPath(gameDir);
|
||||||
|
if (!clientPath) {
|
||||||
|
throw new Error('Game client not found. Install game first.');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log('Downloading Multiplayer from server...');
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('Downloading Multiplayer...', null, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const clientUrl = 'http://3.10.208.30:3002/client';
|
||||||
|
const tempClientPath = path.join(path.dirname(clientPath), 'HytaleClient_temp.exe');
|
||||||
|
|
||||||
|
await downloadFile(clientUrl, tempClientPath, progressCallback);
|
||||||
|
|
||||||
|
const backupPath = path.join(path.dirname(clientPath), 'HytaleClient_original.exe');
|
||||||
|
if (!fs.existsSync(backupPath)) {
|
||||||
|
fs.copyFileSync(clientPath, backupPath);
|
||||||
|
console.log('Original client backed up');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fs.renameSync(tempClientPath, clientPath);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('Multiplayer installed', 100, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
console.log('Multiplayer installed successfully');
|
||||||
|
|
||||||
|
return { success: true, installed: true };
|
||||||
|
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
console.error('Error installing Multiplayer:', error);
|
||||||
|
throw new Error(`Failed to install Multiplayer: ${error.message}`);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async function checkAndInstallMultiClient(gameDir, progressCallback) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
if (process.platform !== 'win32') {
|
||||||
|
console.log('Multiplayer check skipped (Windows only)');
|
||||||
|
return { success: true, skipped: true, reason: 'Windows only' };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log('Checking for Multiplayer availability...');
|
||||||
|
|
||||||
|
const [clientVersion, multiVersion] = await Promise.all([
|
||||||
|
getLatestClientVersion(),
|
||||||
|
getMultiClientVersion()
|
||||||
|
]);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!multiVersion) {
|
||||||
|
console.log('Multiplayer not available');
|
||||||
|
return { success: true, skipped: true, reason: 'Multiplayer not available' };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (clientVersion === multiVersion) {
|
||||||
|
console.log(`Versions match (${clientVersion}), installing Multiplayer...`);
|
||||||
|
return await downloadMultiClient(gameDir, progressCallback);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
console.log(`Version mismatch: client=${clientVersion}, multi=${multiVersion}`);
|
||||||
|
return { success: true, skipped: true, reason: 'Version mismatch' };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
console.error('Error checking Multiplayer:', error);
|
||||||
|
return { success: false, error: error.message };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
module.exports = {
|
||||||
|
downloadMultiClient,
|
||||||
|
checkAndInstallMultiClient
|
||||||
|
};
|
||||||
116
backend/managers/uiFileManager.js
Normal file
116
backend/managers/uiFileManager.js
Normal file
@@ -0,0 +1,116 @@
|
|||||||
|
const fs = require('fs');
|
||||||
|
const path = require('path');
|
||||||
|
const { downloadFile, findHomePageUIPath, findLogoPath } = require('../utils/fileManager');
|
||||||
|
|
||||||
|
async function downloadAndReplaceHomePageUI(gameDir, progressCallback) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
console.log('Downloading HomePage.ui from server...');
|
||||||
|
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('Downloading HomePage.ui...', null, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const homeUIUrl = 'http://3.10.208.30:3002/api/HomeUI';
|
||||||
|
const tempHomePath = path.join(path.dirname(gameDir), 'HomePage_temp.ui');
|
||||||
|
|
||||||
|
await downloadFile(homeUIUrl, tempHomePath);
|
||||||
|
|
||||||
|
const existingHomePath = findHomePageUIPath(gameDir);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (existingHomePath && fs.existsSync(existingHomePath)) {
|
||||||
|
console.log('Found existing HomePage.ui at:', existingHomePath);
|
||||||
|
|
||||||
|
const backupPath = existingHomePath + '.backup';
|
||||||
|
if (!fs.existsSync(backupPath)) {
|
||||||
|
fs.copyFileSync(existingHomePath, backupPath);
|
||||||
|
console.log('Original HomePage.ui backed up');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fs.copyFileSync(tempHomePath, existingHomePath);
|
||||||
|
console.log('HomePage.ui replaced successfully');
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
console.log('No existing HomePage.ui found, skipping replacement');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (fs.existsSync(tempHomePath)) {
|
||||||
|
fs.unlinkSync(tempHomePath);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('HomePage.ui updated', null, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return { success: true, updated: true };
|
||||||
|
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
console.error('Error downloading/replacing HomePage.ui:', error);
|
||||||
|
|
||||||
|
const tempHomePath = path.join(path.dirname(gameDir), 'HomePage_temp.ui');
|
||||||
|
if (fs.existsSync(tempHomePath)) {
|
||||||
|
fs.unlinkSync(tempHomePath);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log('HomePage.ui update failed, continuing...');
|
||||||
|
return { success: false, error: error.message };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async function downloadAndReplaceLogo(gameDir, progressCallback) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
console.log('Downloading Logo@2x.png from server...');
|
||||||
|
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('Downloading Logo@2x.png...', null, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const logoUrl = 'http://3.10.208.30:3002/api/Logo';
|
||||||
|
const tempLogoPath = path.join(path.dirname(gameDir), 'Logo@2x_temp.png');
|
||||||
|
|
||||||
|
await downloadFile(logoUrl, tempLogoPath);
|
||||||
|
|
||||||
|
const existingLogoPath = findLogoPath(gameDir);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (existingLogoPath && fs.existsSync(existingLogoPath)) {
|
||||||
|
console.log('Found existing Logo@2x.png at:', existingLogoPath);
|
||||||
|
|
||||||
|
const backupPath = existingLogoPath + '.backup';
|
||||||
|
if (!fs.existsSync(backupPath)) {
|
||||||
|
fs.copyFileSync(existingLogoPath, backupPath);
|
||||||
|
console.log('Original Logo@2x.png backed up');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fs.copyFileSync(tempLogoPath, existingLogoPath);
|
||||||
|
console.log('Logo@2x.png replaced successfully');
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
console.log('No existing Logo@2x.png found, skipping replacement');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (fs.existsSync(tempLogoPath)) {
|
||||||
|
fs.unlinkSync(tempLogoPath);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('Logo@2x.png updated', null, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return { success: true, updated: true };
|
||||||
|
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
console.error('Error downloading/replacing Logo@2x.png:', error);
|
||||||
|
|
||||||
|
const tempLogoPath = path.join(path.dirname(gameDir), 'Logo@2x_temp.png');
|
||||||
|
if (fs.existsSync(tempLogoPath)) {
|
||||||
|
fs.unlinkSync(tempLogoPath);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log('Logo@2x.png update failed, continuing...');
|
||||||
|
return { success: false, error: error.message };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
module.exports = {
|
||||||
|
downloadAndReplaceHomePageUI,
|
||||||
|
findHomePageUIPath,
|
||||||
|
downloadAndReplaceLogo,
|
||||||
|
findLogoPath
|
||||||
|
};
|
||||||
105
backend/services/firstLaunch.js
Normal file
105
backend/services/firstLaunch.js
Normal file
@@ -0,0 +1,105 @@
|
|||||||
|
const path = require('path');
|
||||||
|
const fs = require('fs');
|
||||||
|
const { markAsLaunched, loadConfig } = require('../core/config');
|
||||||
|
const { checkExistingGameInstallation, updateGameFiles } = require('../managers/gameManager');
|
||||||
|
const { getInstalledClientVersion, getLatestClientVersion } = require('./versionManager');
|
||||||
|
|
||||||
|
async function proposeGameUpdate(existingGame, progressCallback) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
console.log('Proposing game update for existing installation...');
|
||||||
|
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('Checking for game updates...', 0, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const [installedVersion, latestVersion] = await Promise.all([
|
||||||
|
getInstalledClientVersion(),
|
||||||
|
getLatestClientVersion()
|
||||||
|
]);
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log(`Existing installation - Installed: ${installedVersion}, Latest: ${latestVersion}`);
|
||||||
|
|
||||||
|
const customAppDir = path.join(existingGame.installPath, 'HytaleF2P');
|
||||||
|
const customCacheDir = path.join(customAppDir, 'cache');
|
||||||
|
const customToolsDir = path.join(customAppDir, 'butler');
|
||||||
|
|
||||||
|
[customCacheDir, customToolsDir].forEach(dir => {
|
||||||
|
const fs = require('fs');
|
||||||
|
if (!fs.existsSync(dir)) {
|
||||||
|
fs.mkdirSync(dir, { recursive: true });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('Updating existing game installation...', 20, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
await updateGameFiles(latestVersion, progressCallback, existingGame.gameDir, customToolsDir, customCacheDir);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback('Game update completed successfully', 100, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log('Existing game installation updated successfully');
|
||||||
|
return { success: true, updated: true };
|
||||||
|
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
console.error('Error updating existing game:', error);
|
||||||
|
if (progressCallback) {
|
||||||
|
progressCallback(`Update failed: ${error.message}`, -1, null, null, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
throw error;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async function handleFirstLaunchCheck(progressCallback) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const config = loadConfig();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (config.hasLaunchedBefore === true) {
|
||||||
|
return { isFirstLaunch: false, needsUpdate: false };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log('First launch detected, checking for existing game installation...');
|
||||||
|
|
||||||
|
const existingGame = checkExistingGameInstallation();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!existingGame) {
|
||||||
|
console.log('No existing game installation found');
|
||||||
|
|
||||||
|
const hasUserData = config.installPath || config.username || config.javaPath ||
|
||||||
|
config.chatUsername || config.userUuids ||
|
||||||
|
Object.keys(config).length > 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (hasUserData) {
|
||||||
|
console.log('Detected existing user data but no game, marking as launched');
|
||||||
|
markAsLaunched();
|
||||||
|
return { isFirstLaunch: false, needsUpdate: false };
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
markAsLaunched();
|
||||||
|
return { isFirstLaunch: true, needsUpdate: false, existingGame: null };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log('Existing game installation found:', {
|
||||||
|
gameDir: existingGame.gameDir,
|
||||||
|
hasUserData: existingGame.hasUserData
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
isFirstLaunch: true,
|
||||||
|
needsUpdate: true,
|
||||||
|
existingGame: existingGame
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
console.error('Error in first launch check:', error);
|
||||||
|
markAsLaunched();
|
||||||
|
return { isFirstLaunch: true, needsUpdate: false, error: error.message };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
module.exports = {
|
||||||
|
proposeGameUpdate,
|
||||||
|
handleFirstLaunchCheck
|
||||||
|
};
|
||||||
31
backend/services/newsManager.js
Normal file
31
backend/services/newsManager.js
Normal file
@@ -0,0 +1,31 @@
|
|||||||
|
const axios = require('axios');
|
||||||
|
|
||||||
|
async function getHytaleNews() {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const response = await axios.get('https://launcher.hytale.com/launcher-feed/release/feed.json', {
|
||||||
|
headers: {
|
||||||
|
'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36'
|
||||||
|
},
|
||||||
|
timeout: 10000
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
const articles = response.data.articles || [];
|
||||||
|
return articles.map(article => ({
|
||||||
|
title: article.title || '',
|
||||||
|
description: article.description || '',
|
||||||
|
destUrl: article.dest_url || '',
|
||||||
|
imageUrl: article.image_url ?
|
||||||
|
(article.image_url.startsWith('http') ?
|
||||||
|
article.image_url :
|
||||||
|
`https://launcher.hytale.com/launcher-feed/release/${article.image_url}`
|
||||||
|
) : ''
|
||||||
|
}));
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
console.error('Failed to fetch news:', error.message);
|
||||||
|
return [];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
module.exports = {
|
||||||
|
getHytaleNews
|
||||||
|
};
|
||||||
34
backend/services/playerManager.js
Normal file
34
backend/services/playerManager.js
Normal file
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
const fs = require('fs');
|
||||||
|
const path = require('path');
|
||||||
|
const { v4: uuidv4 } = require('uuid');
|
||||||
|
const { PLAYER_ID_FILE, APP_DIR } = require('../core/paths');
|
||||||
|
|
||||||
|
function getOrCreatePlayerId() {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
if (!fs.existsSync(APP_DIR)) {
|
||||||
|
fs.mkdirSync(APP_DIR, { recursive: true });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (fs.existsSync(PLAYER_ID_FILE)) {
|
||||||
|
const data = JSON.parse(fs.readFileSync(PLAYER_ID_FILE, 'utf8'));
|
||||||
|
if (data.playerId) {
|
||||||
|
return data.playerId;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const newPlayerId = uuidv4();
|
||||||
|
fs.writeFileSync(PLAYER_ID_FILE, JSON.stringify({
|
||||||
|
playerId: newPlayerId,
|
||||||
|
createdAt: new Date().toISOString()
|
||||||
|
}, null, 2));
|
||||||
|
|
||||||
|
return newPlayerId;
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
console.error('Error managing player ID:', error);
|
||||||
|
return uuidv4();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
module.exports = {
|
||||||
|
getOrCreatePlayerId
|
||||||
|
};
|
||||||
82
backend/services/versionManager.js
Normal file
82
backend/services/versionManager.js
Normal file
@@ -0,0 +1,82 @@
|
|||||||
|
const axios = require('axios');
|
||||||
|
|
||||||
|
async function getLatestClientVersion() {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
console.log('Fetching latest client version from API...');
|
||||||
|
const response = await axios.get('http://3.10.208.30:3002/api/version_client', {
|
||||||
|
timeout: 5000,
|
||||||
|
headers: {
|
||||||
|
'User-Agent': 'Hytale-F2P-Launcher'
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
if (response.data && response.data.client_version) {
|
||||||
|
const version = response.data.client_version;
|
||||||
|
console.log(`Latest client version: ${version}`);
|
||||||
|
return version;
|
||||||
|
} else {
|
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|
console.log('Warning: Invalid API response, falling back to default version');
|
||||||
|
return '4.pwr';
|
||||||
|
}
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||||||
|
} catch (error) {
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||||||
|
console.error('Error fetching client version:', error.message);
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||||||
|
console.log('Warning: API unavailable, falling back to default version');
|
||||||
|
return '4.pwr';
|
||||||
|
}
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|
}
|
||||||
|
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async function getInstalledClientVersion() {
|
||||||
|
try {
|
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|
console.log('Fetching installed client version from API...');
|
||||||
|
const response = await axios.get('http://3.10.208.30:3002/api/clientCheck', {
|
||||||
|
timeout: 5000,
|
||||||
|
headers: {
|
||||||
|
'User-Agent': 'Hytale-F2P-Launcher'
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
if (response.data && response.data.client_version) {
|
||||||
|
const version = response.data.client_version;
|
||||||
|
console.log(`Installed client version: ${version}`);
|
||||||
|
return version;
|
||||||
|
} else {
|
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|
console.log('Warning: Invalid clientCheck API response');
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
console.error('Error fetching installed client version:', error.message);
|
||||||
|
console.log('Warning: clientCheck API unavailable');
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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|
|
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|
async function getMultiClientVersion() {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
console.log('Fetching Multiplayer version from API...');
|
||||||
|
const response = await axios.get('http://3.10.208.30:3002/api/multi', {
|
||||||
|
timeout: 5000,
|
||||||
|
headers: {
|
||||||
|
'User-Agent': 'Hytale-F2P-Launcher'
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
if (response.data && response.data.multi_version) {
|
||||||
|
const version = response.data.multi_version;
|
||||||
|
console.log(`Multiplayer version: ${version}`);
|
||||||
|
return version;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
console.log('Warning: Invalid multi API response');
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
console.error('Error fetching Multiplayer version:', error.message);
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||||||
|
console.log('Multiplayer not available');
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
module.exports = {
|
||||||
|
getLatestClientVersion,
|
||||||
|
getInstalledClientVersion,
|
||||||
|
getMultiClientVersion
|
||||||
|
};
|
||||||
103
backend/utils/fileManager.js
Normal file
103
backend/utils/fileManager.js
Normal file
@@ -0,0 +1,103 @@
|
|||||||
|
const fs = require('fs');
|
||||||
|
const path = require('path');
|
||||||
|
const axios = require('axios');
|
||||||
|
|
||||||
|
async function downloadFile(url, dest, progressCallback) {
|
||||||
|
const response = await axios({
|
||||||
|
method: 'GET',
|
||||||
|
url: url,
|
||||||
|
responseType: 'stream',
|
||||||
|
headers: {
|
||||||
|
'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/120.0.0.0 Safari/537.36',
|
||||||
|
'Accept': '*/*',
|
||||||
|
'Accept-Language': 'en-US,en;q=0.9',
|
||||||
|
'Referer': 'https://launcher.hytale.com/'
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
const totalSize = parseInt(response.headers['content-length'], 10);
|
||||||
|
let downloaded = 0;
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|
const startTime = Date.now();
|
||||||
|
|
||||||
|
const writer = fs.createWriteStream(dest);
|
||||||
|
|
||||||
|
response.data.on('data', (chunk) => {
|
||||||
|
downloaded += chunk.length;
|
||||||
|
if (progressCallback && totalSize > 0) {
|
||||||
|
const percent = Math.min(100, Math.max(0, (downloaded / totalSize) * 100));
|
||||||
|
const elapsed = (Date.now() - startTime) / 1000;
|
||||||
|
const speed = elapsed > 0 ? downloaded / elapsed : 0;
|
||||||
|
progressCallback(null, percent, speed, downloaded, totalSize);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
response.data.pipe(writer);
|
||||||
|
|
||||||
|
return new Promise((resolve, reject) => {
|
||||||
|
writer.on('finish', resolve);
|
||||||
|
writer.on('error', reject);
|
||||||
|
response.data.on('error', reject);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function findHomePageUIPath(gameLatest) {
|
||||||
|
function searchDirectory(dir) {
|
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|
try {
|
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|
const items = fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true });
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const item of items) {
|
||||||
|
if (item.isFile() && item.name === 'HomePage.ui') {
|
||||||
|
return path.join(dir, item.name);
|
||||||
|
} else if (item.isDirectory()) {
|
||||||
|
const found = searchDirectory(path.join(dir, item.name));
|
||||||
|
if (found) {
|
||||||
|
return found;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (error) {
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|
}
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|
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|
return null;
|
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|
}
|
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|
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|
if (!fs.existsSync(gameLatest)) {
|
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|
return null;
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|
}
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|
|
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|
return searchDirectory(gameLatest);
|
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|
}
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|
function findLogoPath(gameLatest) {
|
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|
function searchDirectory(dir) {
|
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|
try {
|
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|
const items = fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true });
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const item of items) {
|
||||||
|
if (item.isFile() && item.name === 'Logo@2x.png') {
|
||||||
|
return path.join(dir, item.name);
|
||||||
|
} else if (item.isDirectory()) {
|
||||||
|
const found = searchDirectory(path.join(dir, item.name));
|
||||||
|
if (found) {
|
||||||
|
return found;
|
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|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (error) {
|
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|
}
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||||||
|
|
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|
return null;
|
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|
}
|
||||||
|
|
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|
if (!fs.existsSync(gameLatest)) {
|
||||||
|
return null;
|
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|
}
|
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|
|
||||||
|
return searchDirectory(gameLatest);
|
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|
}
|
||||||
|
|
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|
module.exports = {
|
||||||
|
downloadFile,
|
||||||
|
findHomePageUIPath,
|
||||||
|
findLogoPath
|
||||||
|
};
|
||||||
73
backend/utils/platformUtils.js
Normal file
73
backend/utils/platformUtils.js
Normal file
@@ -0,0 +1,73 @@
|
|||||||
|
const { execSync } = require('child_process');
|
||||||
|
|
||||||
|
function getOS() {
|
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|
if (process.platform === 'win32') return 'windows';
|
||||||
|
if (process.platform === 'darwin') return 'darwin';
|
||||||
|
if (process.platform === 'linux') return 'linux';
|
||||||
|
return 'unknown';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
function getArch() {
|
||||||
|
return process.arch === 'x64' ? 'amd64' : process.arch;
|
||||||
|
}
|
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|
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|
function isWaylandSession() {
|
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|
if (process.platform !== 'linux') {
|
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|
return false;
|
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|
}
|
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|
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|
const sessionType = process.env.XDG_SESSION_TYPE;
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|
if (sessionType && sessionType.toLowerCase() === 'wayland') {
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||||||
|
return true;
|
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|
}
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|
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|
if (process.env.WAYLAND_DISPLAY) {
|
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|
return true;
|
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|
}
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|
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|
try {
|
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|
const sessionId = process.env.XDG_SESSION_ID;
|
||||||
|
if (sessionId) {
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||||||
|
const output = execSync(`loginctl show-session ${sessionId} -p Type`, { encoding: 'utf8' });
|
||||||
|
if (output && output.toLowerCase().includes('wayland')) {
|
||||||
|
return true;
|
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|
}
|
||||||
|
}
|
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|
} catch (err) {
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|
}
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|
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|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
function setupWaylandEnvironment() {
|
||||||
|
if (process.platform !== 'linux') {
|
||||||
|
return {};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!isWaylandSession()) {
|
||||||
|
console.log('Detected X11 session, using default environment');
|
||||||
|
return {};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log('Detected Wayland session, configuring environment...');
|
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|
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|
const envVars = {
|
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|
SDL_VIDEODRIVER: 'wayland',
|
||||||
|
GDK_BACKEND: 'wayland',
|
||||||
|
QT_QPA_PLATFORM: 'wayland',
|
||||||
|
MOZ_ENABLE_WAYLAND: '1',
|
||||||
|
_JAVA_AWT_WM_NONREPARENTING: '1'
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
envVars.ELECTRON_OZONE_PLATFORM_HINT = 'wayland';
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log('Wayland environment variables:', envVars);
|
||||||
|
return envVars;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
module.exports = {
|
||||||
|
getOS,
|
||||||
|
getArch,
|
||||||
|
isWaylandSession,
|
||||||
|
setupWaylandEnvironment
|
||||||
|
};
|
||||||
4956
package-lock.json
generated
4956
package-lock.json
generated
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